スクエアエニックスは、「複数の」未発表のゲームのためのUnreal Engine3に署名します

ファイナルファンタジーメーカースクエアエニックスEpicのUnreal Engine 3に署名して、複数の未発表のゲームを作成しました。

Square Enixは、Gears of War開発者の日本支店であるEpic Games Japanと会った後、最終的なラインに署名しました。

この取引がどのゲームに関連しているかは不明ですが、Epic Games Japanのテリトリーマネージャーである川崎タカからの引用は、スクエアエニックスジャパンが技術を利用することを示唆しています。

「多くの西洋のゲームは、Unreal Engineで大きな成功を収めています。このマイルストーンは、私たちの技術的能力に対する日本の開発コミュニティの信頼を反映しています」と彼は言いました。

「スクエアエニックスが、その美しいキャラクター、魅惑的なストーリーライン、素晴らしいゲームプレイでUnreal Engine 3の力をどのように融合させるかを楽しみにしています。」

スクエアエニックスジャパンは、ファイナルファンタジー、ドラゴンクエスト、そしてキングダムハーツゲーム。

西のスタジオは、トゥームレイダー、ヒットマン、ケイン&リンチを作る神の元、ケインの泥棒と遺産。

ヒットマンメーカーIOインタラクティブNew Glacier 2.0エンジンを使用します。これは次世代の準備ができています。 Crystal DynamicsのCDCエンジンは、今後のTomb Raiderに使用されます。

このライセンス契約に基づいて非現実的なエンジンを使用したゲームの詳細は、Square Enixによって明らかにされるとEpicは述べています。

スクエアエニックスジャパンは最近、次世代エンジンを発表しました。明るいスタジオ。 Luminous Studioは、Unreal Engineに似ていると言われており、次世代のコンソールへの移行を見越してDirectX 11の準備ができています。

EPICとの契約は、Unreal Engine 3がSquare Enixによって短期的に使用されることを示唆しています。

Square Enixには、非現実的な形があります。この技術を使用して、ロールプレイングゲームを作成しました最後の残党2008年。