新しいスクエアエニックスエンジン次世代準備

スクエアエニックス新しいLuminous Studioエンジンの蓋を持ち上げました。これは、次世代のゲームに動力を供給するために使用するつもりです。

テクノロジーライターの西川Zenjiは、エンジンをこっそり覗き込むことを許可され、日本のウェブサイトで彼の発見を報告しました時計を感動させます(翻訳アンドリー)。

Luminous Studioは、Epicの非現実的なエンジンに似ていると言われています。ギアオブウォー3そしてバットマン:アーカムシティ

エンジンはSquare Enix Japanプロジェクトですが、開発者はHitman MakerなどのWestern Square Enix所有のスタジオに旅行しました。IOインタラクティブそしてDeus Ex:人間革命他のテクノロジーをチェックするためのEidosモントリオール。

ソースコードは、IOのGlacier 2エンジンとクリスタルダイナミクスのCDCエンジンと共有されています。

Luminous Studioは、PlayStation 3、PC、Xbox 360と互換性があります。開発者は、WiiおよびNintendo 3DSと協力して、これらのプラットフォームと互換性のあるものにしようとしています。

また、次世代のコンソールへの移行を見越して、DirectX 11の準備ができています。 Crysis 2開発者Crytek UKは語ったEurogamer先月、DirectX 11 Standardを使用して達成されたビデオゲームグラフィックは、次のXboxとPlayStationの視覚能力の確固たる指標を提供します。

明るいスタジオチームは、高品質の照明、シェーディング、モデリングが今後の世代の標準的なものになると考えており、不自然なアニメーションが際立っていると考えています。もう1つの焦点は人工知能です。

現在、外部使用のための発光エンジンのライセンスを取得する計画はありませんが、Square Enixプロジェクトに取り組む外部スタジオによっても使用されます。 Square Enixは、2012年後半または2013年にテクノロジーデモを表示する予定です。