Final Fantasy 7 Rebirthのリリースにもかかわらず、スクエアエニックスの販売は前年比で低下します

の販売スクエアエニックス昨年と比較してゲームは低下しましたが、ファイナルファンタジー7再生

最新の収益レポートによると、当社の純売上高は、直近の四半期の前年比18.4%減少しました。

これは、新しいゲームの売り上げが減少したために駆動されます。比較すると、2023年の同じ四半期ではのリリースが見られましたファイナルファンタジー16そして、ファイナルファンタジーピクセルのリマスター。

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しかし、同社は今年、開発コストの償却と広告費用の削減に関するゲームでまだ利益を上げています。

さらに、そのMMOサブセグメントでは、昨年と比較して売上と利益が上昇しました。この最新四半期には、7月のリリースが含まれていませんファイナルファンタジー14拡大DawnTrail、明らかに関心がリリースに先立って上昇しています。次の四半期の結果で、利益を大幅に後押しすることを期待してください。

一方、モバイルゲームは、昨年の無料プレイGachaゲームのリリースを含めて、おそらく既存のタイトルの売り上げが低いために売り上げが減少しています。ファイナルファンタジー7エイジアー危機。ただし、「運用費用の最適化」により利益は増加しています。

全体として、スクエアエニックスは、そのビジネスの「競争力と収益性を強化するための継続的な努力」です。

今年の初めに、清門大統の社長が発表しました会社の開発システムのレビュー、品質と利益を高める。

その一部として、会社は1億1,200万ポンドの開発中のプロジェクトを放棄しましたその結果、前会計年度の損失が発生しました。今ですマルチプラットフォーム戦略を「積極的に追求」します

その場合、Square Enixはリセットフェーズにあり、その再編は既存のゲームの失望した販売にもかかわらず利益をもたらしました。

会社も米国および欧州のオフィスにスタッフを解雇しました「構造改革」の一部として。

ファイナルファンタジー7の再生の販売は、この財務報告書に特に含まれていませんでしたが、以前はそうでしたが報告された販売は「パフォーマンスが低い」

その3部作の3番目の最後の部分はまだ完全に明らかにされていないか、リリースウィンドウが提供されていませんが、監督のhamaguchi監督は人気のあるカードゲームを確認しました女王の血は「改良された」帰還を行います