Square Enixは、品質を改善するために、1億1,200万ポンドの開発中のプロジェクトを放棄します

スクエアエニックス多くの開発中のプロジェクトを放棄し、その結果、会計年度の2210億円(1億1,200万ポンド)の損失をもたらしました。

ニュースは今日共有されました並外れた損失の認識の通知同社が2024年3月に終了した会計年度の統合予測を確認するため、3月に行われた決定を詳述する株主に。

これらの「コンテンツの放棄損失」は、スクエアエニックス大統領の大統領清門大統領が会社のゲームの成果を合理化した「開発リソースの割り当てにもっと選択的で焦点を合わせようとする」ことの一部です。

ファイナルファンタジー7再生予告編を目的とした再生YouTubeをご覧ください

通知は、どのプロジェクトが放棄されたか、再調整されたかを示していません。

11月に戻って、Kiryuは投資家のQ&Aで述べました同社はゲームの出力を多様化する必要がありましたが、リリースの減少にも焦点を当てる必要がありました。

「私たちはドラゴンクエストやファイナルファンタジーフランチャイズのような強力なIPを所有しているため、特定のゲームプレイスタイルやジャンルに過度に依存する傾向があると思います」と彼は言いました。 「一方、ゲーム市場の顧客の好みは多様化しており、顧客はさまざまなジャンルのコンテンツを楽しむようになりました。」

彼は次のように付け加えました。「市場は、ブロックバスターとインディーのタイトルの間でますます偏っていますが、私たちは真ん中のどこかに落ちた多くのタイトルを開発したと感じています。

それから、今年の初めにKiryuは、Square Enixが開発システムをレビューすると発表しました外部委託開発を減らし、社内で開発された大規模なゲームに焦点を当てるため。

これが現在有効になっていることは明らかであり、キリウは目標を達成するために劇的な措置を講じています。現在、損失は利益が改善されるようになるはずです。

これまでのところ、2024年にSquare Enixがリリースしましたファイナルファンタジー7再生、それですパフォーマンスが低いと疑われています、およびフォームスター。

ファイナルファンタジー14拡大DawnTrail6月にリリースする予定です。これは非常に人気がある可能性があります。