私たちとヨーロッパのオフィスを横切る未知の数のレイオフの影響を受けたスクエアエニックス

スクエアエニックス「構造改革」の一環として、米国と欧州のオフィスの従業員に影響を与え、レイオフのラウンドに見舞われました。

何人が影響を受けているのかは不明ですが、VGC報告、スタッフは月曜日の内部会議中に通知されました。 EurogamerはコメントのためにSquare Enixに連絡しました。

レイオフは来月に発生し、従業員は出版、IT、およびIndie Games Division Square Enix Collectiveが最も影響を受けます。

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英国の従業員は、地元の雇用法に従って、1か月のコンサルタント期間に入ります。米国の従業員は、さらに早く自分のポジションを離れることができます。

昨日、Square Enixは最新の財務報告書をリリースしました。同社は、「ゼロから海外のビジネス部門を再構築する」計画の一環として、「構造改革を通じて欧州およびアメリカのオフィスでコストを最適化し始めた」と述べました。

会社の大門大統領が以前に述べたように、Square Enixは開発システムの改訂を行っていますゲームの品質を向上させるため。

昨日のレポートは、中期的なビジネス戦略に関する詳細を提供しました。マルチプラットフォーム戦略を「積極的に」追求する計画任天堂のコンソール、PlayStation、Xbox、PC全体。

それは、量から品質への移行の一環として、新しいフランチャイズを作成する際に「大胆」になることを目指しており、開発者の創造性と顧客からのデータとより広い市場のバランスをとることを目指しています。

ただし、レポートのリリース後、Square Enixの株式は16%減少しました。ブルームバーグ報告された、これは13年間で同社の最大の減少です。

のような大きなゲームのリリースにもかかわらずファイナルファンタジー16そしてファイナルファンタジー7再生、開発コストが高く、MMOゲームやモバイルゲームの減少、および1億1,200万ポンド相当の開発中のプロジェクトの償却により、利益が減少しています。

そして、同社は開発の取り組みを合理化している間、これが販売につながるのに時間がかかるだろう、とKiryuは言った。

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