ファイナルファンタジー7の再生「アンダーパフォーマンス」、業界アナリストは言います

ファイナルファンタジー7再生伝えられるところによると、前任者のリメイクの売り上げを同じ時間枠で「約半分」と販売したと伝えられています。

これは、業界のアナリスト、ダニエル・アフマドによると、非常に予想されているRPGが「販売に関しては低い」ことを本日以前に確認しました。

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「その男ではなく、再生は販売面ではパフォーマンスが低い」と、Niko Partnersの研究と洞察のディレクターであるAhmadはTwitter/Xで述べた。

彼の声明を正当化するように求められたとき、アフマドは次のように付け加えました。

その後、情報源を押したとき、Ahmadは販売データが「通常のトラッカーからデータを取得している株式調査レポート」からのものであることを確認しました。

Equities Research Reportsは、通常のトラッカーからデータを取得しています。

- ダニエル・アフマド(@zhugeex)2024年4月12日

一部のファンが指摘したように、2つのリリースは厳密に匹敵するものではありません。これは、Covid-19パンデミックの開始時に世界のほとんどが封鎖されたときにリメイクがリリースされたためです。 2020年4月のRemakeのリリースは、現在の生活危機のコストよりも前であり、PS4の寿命の終わりにも、再生はPS5でのみプレイ可能です。

ゲームの最も独創的なタイトルの1つのリメイクは、多くのプレイヤーを直感的に引き付けた可能性がありますが、オリジナルほど楽しんでいない人もいれば、再生を拾わないことを選択した人もいます。

Final Fantasy 7 Rebirthは、2月29日に批評家の称賛のためにリリースされました。エドは、それを彼の元のゲームの「詰め込まれているが愛らしい再想像」であると説明しましたファイナルファンタジー7再生レビュー

1.020パッチが3月末に展開された直後、ゲームを購入したプレイヤーは、ゲームをプラチナできないことをデジタルで発見しましたゲームの最終的なサイドクエストの1つでバグがあるため、停止することはできず、停止しません。インターネットに再接続せずにディスクからアンインストールしてから再インストールできるプレイヤーのみが、トロフィーを確保できます。

スクエアエニックスの問題に対処しました1.030パッチ、木曜日(4月11日)に展開されました。