スクエアエニックスその開発システムをレビューして、ゲームの品質を向上させると、Kiryu大統領は発表しました。
Kiryuのコメントは、Square Enixの最新の財務結果ブリーフィング中に行われました。ブルームバーグその間、彼は、外部委託開発を減らし、大規模なゲームに焦点を当てるというポリシーを示しており、ゲームの質と利益率の両方を高めることを目的としています。
新しいシステムは春に発表される予定で、電話会議の複数のソースが4月に有効になると述べています。それは会社の新しい会計年度と一致します。
共有された財務報告書では、デジタルエンターテインメントの純売上と営業利益は、これまでの会計年度(2023年4月から12月31日)の前年比2.6%減少しました。
スプリットアウト、HDゲームサブセグメントの純売上高は、のリリースにより前年比で上昇しますファイナルファンタジー16、ファイナルファンタジーピクセルリマスターシリーズ、ドラゴンクエストモンスター:ダークプリンス。 MMOサブセグメントは、前年比で下落しましたファイナルファンタジー14次の拡張に先んじて、DawnTrail。
興味深いことに、モバイルゲームサブセグメントの純売上高も、ファイナルファンタジー7エイジアー危機。
これは会社のものとほぼ同じです11月の以前の財務結果。
Kiryuからのこれらの新しいコメントは、先月リリースされた11月に作成されたコメントとも一致しています。ゲームの出力を多様化するだけでなく、リリースの少ないことにも焦点を当てます。
ファイナルファンタジー16の売上高は具体的にはありませんでしたが、以前はPS5専用だと述べていました世界中で1週間以内に3Mコピーを販売しました。
ファイナルファンタジー7再生今月後半に発売され、販売の期待が高い可能性があります。その後に続きますファイナルファンタジー14:ドーントレイル夏には、MMOのステータスを次のように継続することができますシリーズで最も収益性があります。