Shadow of Warには戦利品があり、多くのプレイヤーが彼らに腹を立てていると言っても安全です。ですから、コミュニティが物議を醸すシステムと戦うために最大限の努力をするのを見るのはおそらく驚くことです。
最初に、プレイヤーは、Shadow of Warの利用規約を拒否すると、オフラインでプレイし、物議を醸す市場のゲームを取り除くことを強制することを発見しました。したがって、戦利品ボックスはありません。
GeekCulturePodcastこのトリックにフラグを立てました(経由Neogaf)、そしてXbox Oneで動作することを確認しました(衰退する方法のいずれかを「受け入れる」必要があるという点で少し奇妙ですが、チェックボックスに選択されていない力をプロンプトにしておくことを確認します)。出版社ワーナーブラザーズの条件をオプトアウトした場合の警告は次のとおりです。
そして、ここにあなたが得るメッセージは、あなたがオプトアウトしたら、あなたがゲームをプレイしている間にストアにアクセスしようとします:
これは、新しいアカウントでゲームを開始するときにのみ機能することは注目に値します。オプトインしたら、用語をオプトアウトすることはできません。
今、戦利品の箱や市場なしでプレイすることは、ゲームの突然のリバランスのすべてではありませんが、オフラインでプレイすることで、Shadow of Warを昔ながらのシングルプレイヤーエクスペリエンスに変えます。
第二に - そして、ワーナー・ブラザーズにとってより心配する可能性があります - 一部のプレイヤーは、Shadow of WarのPCバージョンで好きなだけ多くの戦利品ボックスを購入するためにチートを使用しています。
GeekCulturePodcast報告されたプレイヤーは、チートを使用して、望むだけのミリアン(ゲーム内通貨の1つ)を取得しています。
繰り返しますが、ここには注意が必要です。ミリアンはShadow of Warのプレミアム通貨ではなく、購入するために使用されている戦利品箱の銀のティアは、伝説的なウルクやギアに報いることはありません。プレミアム通貨である金で購入する必要がある木枠からそれらを入手できます。
それでも、無制限のミリアンを使用すると、強力な軍隊とゲームに参加するために必要なすべてのギアを蓄積することができます。本質的に、このチートはShadow of Warのエンドゲームグラインドを時代遅れにします。
ルートボックスが現在のビデオゲームのホットトピックであるため、プレイヤーがそれらを完全に回避したり、ゲームからスクラブしたり、チートを使用して出版社システムを台無しにしようとするのは驚くことではありません。しかし、マイクロトランザクションがShadow of Warなどのフル価格のシングルプレイヤーゲームにカラスでbarされているように見えるとき、プレイヤーは特に声高な苦情で声を出しています。
Eurogamerは、戦利品箱がギャンブルとしての問題を調査しました昨日公開された詳細なレポートで。そのレポートの一環として、ワーナーブラザーズはコメントを拒否しました。
しかしShadow of Warのリリースの前に、Monolith開発者に戦利品の箱について話しました。デザインディレクターのボブ・ロバーツは、この市場がゲームに追加され、プレイヤーに選択肢を与えると言いました。
「私の観点からは、暇な時間を保護し、大規模なゲームがやって来たときに怖がっている人々のために、完全な経験を見ることができない人々のためにあります。」