Shadow of Warは、ストーリーラインと2014年のサプライズヒットのMordorの多くのメカニックに基づいて構築され、より大きな中口のストーリーラインとダイナミックな宿敵システムの復活を紹介します。
私たちのShadow of Warウォークスルー、ガイド、ヒントこの広大なオープンワールドアドベンチャーで進行がどのように機能するかを説明し、軍隊を集めて要塞に取り組み、多くの種類の収集品を追い詰めます。
ゲームは、キャラクター固有のプロットラインによってそれぞれ駆動される、始まり、中間、終わり、エピローグの4つの行為に分割され、最初の行為の進行はあなたのために主に決定されます。
Act IIがあなたが取る道を開いた後、あなたのコントロールの下にはるかに多く、いつでもあなたが利用できる4つまたは5つのクエストがあるかもしれませんので、簡単にするために、私たちはそれらを見つける順にクエストをカバーしましたメニューは、私たちがそれらをプレイした注文ではなく、私たちの経験から著しく異なる場合があります。
ゴンドール
- Shadow of War -Gondor Progue、Fellowship
- 戦争の影 - サウロンの目、過去の影、見える石
- 戦争の影 - 夜明け前に男の土地、アリーナはありません
- Shadow of War -Allies、Blood Sport、in vited
- 戦争の影 - 戦争の賃金、ゴルゴロスへ
シェロブ
ブリュ
カルナン
- 戦争の影 - 暴力的な自然、カルナンズ・ベイン、凍った炎、カルナンとカム・ゴロス
- Shadow of War-風の悪臭、Ghúlsand Graugs、Morgothの射手
- 戦争の影 - 燃える森、氷からの火、そして死者の軍隊
エルタリエル
- Shadow of War -The Witch -King's Vision、Three Towers
- 戦争の影 - 魔術の塔、選ばれた
- 戦争の影 - 惨劇、火、怒り
- 戦争の影 - 墓地、儀式、幸運の逆
- 戦争の影 - 明るい主:最終的なミッションを完了する方法
いつでも利用できるクエストはあなた次第ですが、Act 2に到達すると、エルタリエルのクエストが本質的に「ストーリー」であることは注目に値します。他のクエストのいくつかには、エルタリエルのクエストのロックを解除するために必要な前提条件が含まれていますが、すべてを行わずにゲームを終了することは可能です。
Shadow of War Guides
上記のコアミッションの外には、頭を巻くための他の多くのシステムやメカニズムがあります。これらには以下が含まれます:
- Shadow of Warのスキルが説明されています - 最高のスキル、スキルポイントを取得する方法、および早期ロックを解除するためのスキルのアップグレード
- Shadow of War Army Buildingが説明しました - あなたのオークを支配し、募集し、レベルアップし、最高のオーク軍を建設する方法
- Shadow of War Mirian Farming-お金を稼ぐ方法
- Shadow of War:Shadow Wars説明 - 真の結末を取得して終了する方法を完了する方法
- Shadow of War Nemesis Forge -Shadow of Mordorから宿敵とフォロワーをインポートする
- Shadow of War XP農業 - ネメシスミッションから経験を稼ぐ
- Shadow of War Fortress Sieges:オーバーロードを準備して倒す方法
- 戦争の影はアーティファクトと運命の場所を失った
- Shadow of War Ithildin Door Poem SolutionsとBright Lord Armor Setの過去の影を完成させる方法
- Shadow of War Legendary Sets-すべての伝説的な鎧、伝説的な武器、ギアのロックを解除する方法
もうすぐ来る!
Shadow of Warのヒント
戦争の影を始める前に知っておくべきことがたくさんあります:
- 戦闘システムを優しく扱います。攻撃ボタンをマッシュすると動作しますが、戦闘への測定されたアプローチははるかに信頼できます。
- あなたが見るすべてを殺す必要はありません。キャプテンの戦闘を倒すこととは別に、XPは獲得できないので、戦いのために戦うことは目的を果たさない。トレジャーオークはメモを落とすかもしれませんが、残りの部分はあなたが平和に去ることもできます。
- 逃げても大丈夫です。時々オークはあなたを団結させるのが好きで、数人の船長が同時に現れて彼らと一緒に民兵を持ってくることを決めたなら、あなたは自分が「完全に状況のコントロール」から「aaaaaaagh!」に行くことに気づくかもしれません。非常に迅速に、その時点ですぐにリトリートは恥ではありません - ネメシスシステムは敗北と後退で繁栄し、後で復venの機会を得るでしょう。
- あなたのオークを知っています。ワームを尋問するときはいつでも、この地域のキャプテンについてさらに学ぶためにワームを尋問します - 彼らがクモが怖いか、火に激怒していることを発見することは、勝利と負けの違いになる可能性があります。
- 新しいスキルで遊ぶ。スキルアップグレードのロックを解除すると、それがどのように機能するかを学ぶのに時間を費やし、その制限を感じ、最も便利なときにサイズを整えます。あなたはあなたが行くときにかなりの多くのスキルを解き放つでしょう、そしてあなたがそれらを使用しないならば、彼らがそこにいることを忘れるのは簡単です。
世界がどのように機能するか
マップは5つの領域に分割され、ロック解除されると、高速移動ポイントを使用する間に自由に移動できます。
地域にアクセスしたら、できるだけ早く高速旅行ポイントのロックを解除することをお勧めします。これは、しなければならないウォーキングの量を削減するために、そして一部はゲームの収集品の位置を明らかにするためです。
各地域には、包囲ミッションが利用できるようになったら征服する必要がある要塞、旅行を容易にするためにクリアできるさまざまな小規模な野営地、多くの収集品、そして多くのキャプテンがあなたの意志を殺したり、屈辱したり、曲げたりするために多くのキャプテンが含まれています。
Chris TapsellとMatthew Reynoldsによる追加レポート。