ソニックチームの高橋島は、新しいソニックゲームでベテランのソニックファンを喜ばせようとしているセガの難しさについて語っています。
今後のソニックタイトルのプロデューサーソニックカラーそしてソニック・ザ・ヘッジホッグ4:エピソード1Eurogamerに語った古いファンと新しいファンの両方を単一のゲームに満足させることは、事実上不可能です。
したがって、セガは今年、ソニックを2つに分割することにしました。今年後半に予定されているダウンロードのみのタイトルであるソニック4は、メガドライブでのブルーヘッジホッグの栄光の年から覚えていた古典的な2Dゲームプレイファンを再燃させることを目的としています。
Sonic Colorsは、2008年のPanned Sonic Unleashedの昼間のステージのように再生されるWiiとDSのタイトルで、Sonicの3D外出のファン向けに設計されています。
「両方のゲームの基本、3Dソニックまたは2Dサイドスクロールゲームは同じです」とIizukaは言いました。
「ソニックは、スピードとプラットフォームに関するものです。3Dおよび2Dサイドスクロールでプレイしているときにゲームプレイがどのように異なるかにかかっています。
「ゲームの2Dクラシックサイドが特に好きなファンよりも、ユーザーが3D側を解釈する方法には違いがあることを理解しています。
「これが今年、2つの異なるタイプのソニックゲームをリリースしている理由です。Genesis[Mega Drive]から演奏している2Dクラシックファンを喜ばせるためです。Sonic4はそれらのファンのためです。
「過去数年でリリースされた3Dソニックゲームが好きなファンもいます。ソニックの色は、ソニックの3D側を高く評価するユーザーにとってはおそらくより多くなります。」
セガの3Dソニックゲームは、近年ベテランのソニックファンからの批判を刺すためにやって来ました。
Sonic Unleashedは、2008年のリリースで多くの人を失望させました。 Xbox 360およびPS3バージョンはわずかに管理しました4/10 Eurogamerのレビュー。 Wiiバージョンしかし、もっと良かった。
3D Woeは昨年、Wii-Exclusiveで続きましたソニックとブラックナイト、 どれの同じ運命に苦しんだ解き放たれた。
Iizukaは、ソニックの最近の遠出に対する否定的な反応を無視することは不可能であると述べた。
「これらのファンは、過去数年間で3Dソニックゲームのみをリリースしているため、最近の3Dソニックゲームに対して前向きではありません。
「たとえば、同じタイトルで、2Dファンと3Dファンの両方を同時に喜ばせることは困難です。
「これが、チームが2つの異なるタイプのソニックゲームをリリースすることを決定した理由です。すべての否定的な認識をかわすか、1つのタイトルで全員を満足させることは常に困難です。したがって、ユーザーに2つのオプションを提供しています。
「だから、どちらにしても、あなたは喜んでいるでしょう。」
Eurogamerは6月にSonic Colorsで実践的になりました。新しい画面は以下にあります。