ソニックとブラックナイト

ビデオゲームのキャラクターの間では珍しいことですが、ソニックを愛することが完全に可能になり、彼が同時に死んでいることを願っています。最近のゲームの証です。それは、グリーンヒルゾーンの陽気な子供時代の思い出を小さな断片に蹴ることを使命としました。 Segaの老化したマスコットにあなたが持っているかもしれない長引く熱意を押し出してください。

さて、青いハリネズミの背中、今回はアーサー王の騎士の役割に巻き込まれました。これは、ソニックの最新のエスケープのますます必死になっているものでなければ、通常はばかげているように聞こえるでしょう。彼の最後から2番目の化身が狼男として - が公正な意図の声明である場合、その後のゲームは絶対にシリーズをどこにでも持ち込むことができます:ダルフール、邪悪なビクトリア朝の狂気の亡命、またはテックスメックスの境界の乾燥の中に、自由に疾走することに屈する経済移民になるでしょう。

少なくともそれは走ることを伴います。これは、シリーズが最近苦労していることです。真実は、健全な販売にもかかわらず、まともなゲームを作ることになると、ソニックの最近の歴史は着実な衰退の物語であるということです。ソニックヒーロー彼がかなり気分が悪く見えるのを見て、ハリネズミのソニックは土壇場の除細動の必死の試みでしたが、悲しいことに、悲しみに狂った死亡者が心を失い、死体に面白い顔を描いていました。

ソニックとブラックナイトしかし、それに対して蘇生を試みたという本当の感覚があります。その欠点が何であれ、それはいらいらしますが、これは怠zyなゲームでも皮肉なゲームではありません - それはソニックを再び3次元で正しく機能させるための必死の試みです。ですから、それが自分自身で遊んでいるように見えるかなり退屈な期間と、あらゆる入力を悲惨に誤解しているときの怒りを引き起こす欲求不満の爆発を交互に変えますが、ブラックナイトはひどくなく、ただ厄介で、壊れていないことを覚えておく価値があります、ただ誤解されています。

ブラックナイトは長いゲームではありませんが、絶え間ないリモートシェーキングにより、それは不釣り合いに触れています。そして、あなたが脳卒中を起こし、信頼できる作業療法の源を探している場合にのみリプレイの価値があります。

かなり良いアラビアンをテーマにしたゲームに続いて、ソニックと秘密のリング、ブラックナイトは、シリーズのストーリーブック派の次の記事であり、ハリネズミはアーサー王の中世の世界に落ちました。今回は、ゲームは剣術を中心に構築されていますが、特に有望に聞こえません。そして、剣術だけでなく、あなたがしていることすべてを常に批判している、スヌーティーなトーキングブレードを備えた剣術。

少なくともブラックナイトは美しく見えます。最高の状態で、セガのゲームは、直線的で想像力に富んでいますが、稲妻の背骨に乗るためにあなたを送り出し、ピンクのクリスタルのかすかなチャンクを爆破し、新時代のランドマークを通り過ぎるためにあなたを送り出し、あなたを世界中に投げかけています。 、ささやく緑の草の上に。マリオ・ギャラクシー以外に、Wiiの他のものは実際にこれと一致することはありません。視覚デザインの品質はメニューと一流のFMVにまで及びます。

しかし、問題があります。第一に、これらの美しい環境は多くの再利用されており、プロットは、非常にマイナーなバリエーションで、あなたと同じトラックをレースに送る機会を無駄にしません。多くの場合、新しい目的があります - 敵を殺したり、村人にリングを与えたり(気を散らします)、またはダメージを与えないようにしてください - しかし、開発者があなたにかわいいことをするのに苦労しているという長引く感覚を逃れることはできません。しかし、くびれ、遊び場。マリオ64は、オープンサンドボックスとして作成された巧妙な目標と世界でこの種の構造を逃れることができましたが、ブラックナイトはマリオ64ではありません。そのレベルは非常に狭い廊下である傾向があり、かつてはbeatられても他に提供されません。

もちろん、見逃された機会はソニックであり、ダークナイトは、顔の半分が失われた道化師の塗料とナックルで仕上げられた尾です。

どちらも取り扱いと戦闘も弱いです。まともなロックオンラッシュやチェーンに焦点を当てたさまざまな進化する攻撃にもかかわらず、戦闘はWiiリモートを際限なく揺さぶるという単純な問題のままです。他の場所では、ゲームがあなたのためにすべてのコーナーを取り入れているので、動きはヌンチュクを前進させるという課税ビジネスを実際に上回ることはありません。時折、あなたの使用可能なプレイエリアを構成する3フィートを横切って左右にホップする必要がありますが、そうすることは、ソニックが目に見えない冷蔵庫につながれているか、脊柱側osisと闘っているかのように、奇妙に遅くなるように感じることがわかります。時々、あなたは振り向く、あなたが逃した宝の胸に戻るために、またはあなたの後ろに誤って出現した敵と戦うためにさえ必要です。カメラが間違った方向に向いている状態で、かわいいムーンウォークに頼らなければなりません。