ソニックカラー

ソニックカラー、 それから。それはハリネズミのルーツへの別の復帰ですが、彼のメガドライブの日へのヘッジホッグ4の精巧なスプライトオマージュをソニックするのは別の方法です。

明らかに、秘密のリングであり、ありがたいことに黒い騎士からではなく、剣や狼男の変容を話すような必死の追加の追加を描くためのスピードとタイトなデザインに焦点を合わせるような追加の相対的な成功からインスピレーションを得ていることを明らかにします。アラビアやアーサーのテーマはなく、影、プラットフォームと明るい色だけ、そして元気に飛び降りてリバウンドするものがたくさんあります。

ただし、E3デモのタイトル画面で自分自身をソニック色と呼ぶことで、最初は神経を鳴らします。私たちは、ヨーロッパのリリースに間に合うようにそこに余分なuがあることを急いで安心しています。

Sonic Colorsのステージは、マリオの銀河とはまったく似ていない6腕の惑星マップに広がっています。また、色は、それが起こっていることに常に気付かないように、多くの警告なしに、2Dと3Dの間に同じトリックを2Dと3Dの間に移行するトリックを引き出します。それは部分的にオンレールですが、秘密のリングの範囲ではありません - ヌンチュクのアナログスティックを使用して、ゲームがコントロールを奪われずに自分の有能な親指で狭いコーナーの周りにソニックを導きます。

京都のスマイルバーガーに行ったことがあるなら、あなたはそのハンバーガーを認識するでしょう。

ステージは、コルクスウィングパイプ、スプリングパッド、プライマリカラー、パステル色のブロック、ホバリングロボットの敵の明るい砂糖ホルシネーションアレンジメントであり、あるミニセグメントから次のセグメントまで続く金色のリングのトレイルがあります。ショーの2つのレベル - スイートマウンテンとトロピカルリゾート - はスタイル的に非常に異なりますが、同様にカラフルです。

スウィートマウンテンは、主にケーキから構成されたアイシングダイビングのキャンディー色のステージで、ドーナツの周りにループをループし、ペストリーの層を退屈させます。トロピカルリゾートは青と緑の楽園です。どちらもおなじみのオーディオと視覚的なキューの混合物です - 青と赤のスプリングパッド、ソニックが敵に襲われてリングを散らしたときの不一致のチャイム、そして新鮮なレベルのデザイン。

2Dセクションには垂直にスタックされている多くの代替ルートがあります。容赦ないペースでソニックバレルに沿ってソニックバレルは、新しいエリアに出現した理由が常にわかりません - さまざまなプレイスルーの平行レールを横切って左右にジッピングすると、ヘッジホッグをさまざまな方向に送り、一連のレインボーカラーを通して高騰しますフープやスケートを速く想像している橋に向かいます。

Wispピックアップは、ソニックが彼らを壊し、特別な力のために魂を消費するまで、彼らの小さなUFOカプセルの中にcowerします。

ソニックのホーミングスピンは、繰り返しますが、攻撃と同じくらいの運搬の形であり、敵から敵に彼を推進し、それらを爆発させ、レベルを通り抜ける彼の道をスピードアップします。ステージにも明るい風船が散らばっています。これは、満足のいくポップでロックして破裂することができ、時にはショートカットにつながることがあります。

ソニックがまっすぐに走ることができる破壊可能な障害と、彼のトラックで彼を止める障壁が混ざり合っており、彼の勢いを台無しにします。試行錯誤は、彼らの間で伝える唯一の方法ですが、一般的に、鋼鉄のブロックを通してではなく、群衆の群衆を駆け抜けることができることは明らかです。