Nvidia Physxは、有名な出版社のCapcomとSegaからの真剣な支援を発表しました。
後者はすべてのSEGAスタジオの開発プラットフォームとしてエンジンをライセンスしましたが、Capcomはテクノロジーを紹介します暗い隙間、今後のサードパーソンジェットパックベースのシューティングゲーム(今日の後半に詳細)。
NVIDIA Physxツールは、iPhone、PC、PS3、Wii、Xbox 360プラットフォームで動作します。
Physxは、長年にわたって控えめなベンチャーであり、PCおよび関連物理エンジン向けの新規および独立した物理カードで構成されていました。しかし、Graphics Giant Nvidiaが2008年2月にPhysxの所有者Ageiaを購入したとき、状況はすぐに変わりました。私たちは去年の夏にPhysxの未来についての楽観的なNvidiaのプレゼンテーションを見に行きました。
当然のことながら、CUDAサポートを備えたNVIDIAカードはPhysX処理を加速できます。 Nvidiaは昨年、GeForceシリーズ8枚のカードのドライバーを同じ効果にリリースしました。
興味深いことに、システムはNVIDIAベースのグラフィックスカードを使用しているため、PlayStation 3に今後の前進を与えるかもしれません。
もちろん、Xbox 360は、ライバルのATIによるグラフィックカードを使用しています。 AMDは偶然にもATIを所有しており、2009年第1四半期に大きな損失を記録しました。AMDは来月派手な6コアプロセッサチップを発売する予定です、潮が回ることができます。