セインツロウ:3番目の出版社は任天堂のスイッチのパフォーマンスの修正を約束します

先週、セインツロウ:3番目フルパッケージエディションを装って任天堂スイッチのために再起動されました。しかし、Digital Foundryが報告したように、発売時に利用可能なバージョンは、多くのパフォーマンスの問題にもパッケージ化されています。

この新しいスイッチバージョンは、「PlayStation 3オリジナルの非常に近い変換」であるとDFのJohn Linnemanは書いていますが、フレームレートのディップと入力遅れに苦しんでいるため、推奨が難しくなりました。彼の完全なビデオ分析を以下に見ることができます。

現在、出版社のディープシルバーは、ゲームの最初の発売後のパッチの一部として含まれるさまざまな修正を約束しています。解像度とパフォーマンスの微調整は、多くのバグの修正とともに、アジェンダの最上位です。

このパッチもまもなく登場します。明日、5月16日、英国の午前4時(今夜の午後11時、または太平洋の午後8時)から利用できます。

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しかし、それはすべてを修正するわけではありません。ディープシルバーは、ファンにさらなる問題を報告するように求めています - 「入力遅れ、コントロールの低い感度など」など - その技術サポートチームを介してこのフォーム

「もう少し深く見る必要があるいくつかの珍しい問題を経験した人もいます」とディープシルバーはそれを介して書いたブログ。 「[上記]のいずれか、または聖人の列の楽しみに影響を与えるリストされていないものを経験した場合:3番目 - 完全なパッケージは、技術サポートに報告してください。

「私たちが複製して修正できるように、できるだけ多くの情報を提供してください。これには、Nintendo Switchのシステム番号、使用中のSDカード、およびお住まいの地域が含まれます。」

相変わらず、Digital Foundryのビーズのような目が、今後のパッチが適用された後、再び聖人にあることを期待してください。