PS5デュアルセンスコントローラーの設計、機能、触覚フィードバック、適応トリガーなどの説明

最初に、今後のPS5コントローラーの機能について学びましたマーク・セルニーが有線で与えたインタビューその後、新しいコントローラーを発表したPlayStationブログ投稿からデュアルセンスを最初に見ました。

そのブログ投稿とCernyのインタビューのおかげで、コントローラーには次の機能があることがわかります。

  • PlayStationコントローラーの完全に再加工されたデザイン、白黒の2色を含む。予算のサイエンスフィクション映画の残りの小道具のようには見えません。
  • L2およびR2ボタンの適応トリガーゲーム中に抵抗のレベルを提供します。このようになったこの例には、矢印を発射する前に弓の弦を引っ張るときの緊張が含まれ、機関銃とショットガンの感触を区別できることが含まれます。 ArkaneのDeathloopでは、そうするでしょうトリガーをブロックしますあなたの武器がジャムするとき。
  • トリガーの角度が変更されました、グリップへのマイナーなアップグレードと並んで。
  • 触覚フィードバックの改善、つまり、ランブルを改善し、に従って「驚くべき効果」を提供します有線、抵抗であろうと「弾力性のある感覚」であろうと、異なる表面の効果を感じることができます。
  • 「作成」ボタンは「共有」ボタンを置き換えます。作成ボタンは、「プレイヤーが世界と共有するための壮大なゲームプレイコンテンツを作成するための新しい方法、または単に自分自身を楽しむための新しい方法」の先駆者になります。
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  • 内蔵マイクアレイ、必要に応じてヘッドセットを使用することができます。また、デュアルセンスコントローラーに組み込まれたマイク用のミュートボタンもあります。
  • USB Type-Cポートがあります、Modern(Android)スマートフォン、Nintendo Switch、およびXboxシリーズXコントローラー。この港の包含は、マイク・セルニーのWiredとのインタビューで以前に確認されました。
  • デュアルショック4よりも重いです、触覚と高容量のバッテリーを含めることのおかげで、必ずしもバッテリー寿命が長くなることを意味するわけではありません。それは、新しい、より集中的な機能をサポートするために存在する可能性があります。ただし、有線のおかげで、プロダクトマネージャーの青木Toshiによると、「バッテリーが入っている」現在のXboxコントローラーよりも軽いはずです。
  • デュアルショック4よりも大きなフォームファクター、Geoff Keighleyによるこのツイートに示されているように:
  • デュアルセンスの下にテクスチャのグリップこの新しいコントローラー設計の一部でもあります。
  • PSボタンはPlayStationロゴのように形作られました、ロゴが付いた丸いボタンであるだけではありません。
  • 充電式バッテリー、内部スピーカー、タッチパッド、ライトバーを保持します、ライトバーがタッチパッドの両側にあるようになりました。

Dualsenseワイヤレスコントローラー仕様:PS5デュアルセンスコントローラーのすべての仕様

9月16日水曜日のPlayStation 5ショーケースの後、デュアルセンスワイヤレスコントローラーの仕様がリリースされました。これらの仕様は、その重量や寸法など、コントローラーのメカニズムについて知っておく必要があるすべてを教えてくれます。

以下に、PS5の発売を発表するプレスリリースから逐語的にコピーされたPS5デュアルセンスコントローラーの仕様を見つけることができます。

仕様
寸法160mm x 66mm x 106mm(幅x高さx深さ)
重さ280g
ボタンPSボタン
ボタンを作成します
オプションボタン
方向ボタン(上、下、左、右)
アクションボタン(トライアングル、サークル、クロス、スクエア)
R1 / L1ボタン
R2 / L2ボタン(トリガー効果付き)
左スティック / L3ボタン
右スティック / R3ボタン
タッチパッドボタン
ミュートボタン
タッチパッド2ポイントのタッチパッド
容量型タイプ
メカニズムをクリックします
動きの上院議員6軸モーションセンシングシステム
(3軸ジャイロスコープ + 3軸アクセルメーター)
オーディオ内蔵マイクアレイ
内蔵モノスピーカー
ステレオヘッドセットジャック - 出力:48Hz/16ビットおよび入力:24kHz/16ビット
フィードバックトリガー効果(R2/L2ボタン上)
振動(デュアルアクチュエーターによる触覚フィードバック)
インジケーター(ライトバー /プレーヤーインジケーター /ミュートステータス)
ポートUSB Type-Cポート(ハイスピードUSB)
ステレオヘッドセットジャック
充電ターミナル
コミュニケーションワイレルS -Bluetooth Ver 5.1
有線-USB接続(HID、オーディオ)
バッテリータイプ- ビルトイン充電式リチウムイオンバッテリー
電圧-DC 3.65V
容量-1,560mah

触覚フィードバックとPS5デュアルセンスコントローラーが説明しました

触覚フィードバックとは、タッチを使用してイベントやアクティビティをプレイヤーに伝えるゲームです。

通常、これはコントローラーのランブル設定を通じて達成されます。たとえば、オブジェクトが爆発したときにコントローラーを振るなど、触覚フィードバックについて議論するときに、任天堂スイッチのHDランブルのように、開発者がコントローラーのランブル設定を改善する方法についてよく話します。 。

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デュアルセンスコントローラーのSony開発者を作成するとき、Sonyのフィードバックの改善に焦点を当てたのは、SonyがDualSenseを発表したブログ投稿で説明しているように、「PS5でゲームクリエイターにそれを高めることができる方法を探求する能力を提供することで革新する絶好の機会がありました。新しいコントローラーを介した浸漬感。」

WiredとのMark Cernyインタビュー、私たちは、「コントローラーの左右に位置する高度にプログラム可能な音声コイルアクチュエーター」を使用することにより、改善された触覚フィードバックが達成されることを学びました。

グランツーリスモスポーツ。

有線にはバージョンを再生する機会も与えられましたグランツーリスモスポーツPS5 Dev-Kitでは、「トラックと汚れの境界を走行すると、両方の表面を感じることができました」と説明した改善された触覚フィードバックを体験することができました。

この感覚は、デュアルショック4を使用して同じトラックを再生したときに「完全に消えた」と説明します。

改善された触覚フィードバックにより、トイレでの粉砕をコントロールして別のトイレに本当に楽しむことができます。

デュアルセンスがもたらす改善された触覚フィードバックは、プレーヤーや適応トリガーなどの新しいコントローラーの他の重要な機能がプレーヤーへの没入を増やすと機能します。


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PS5デュアルセンスコントローラーについて私たちがしている他のこと - そして知らないこと

デュアルセンスに何を期待するかについて明確なアイデアがありますが、ここにあなたが知っておくべき他の情報があります:

  • デュアルショック4互換性がありませんPS5ゲーム、ローカルマルチプレイヤーを再生するには、複数のデュアルセンスコントローラーを所有する必要があります。
  • そのメモでは、スタンドアロンのデュアルセンスコントローラーがあなたを元に戻すのはまだわかりません。この情報は、おそらく、PlayStation 5の公式価格とともにリリースされるでしょう。
  • デュアルセンスがどのように見えるかはわかりますが、さまざまな色があるかどうかはわかりません。 2色を使用すると、デュアルセンスが以前のPlayStationコントローラーと比較してより幅広いデザインを持つことができるため、Sonyがこれを利用しているかどうかを確認するのは興味深いでしょう。
  • デュアルセンスの正確なバッテリー寿命は、私たちにとってまだ謎である重要な情報でもあります。デュアルショック4の使用方法に応じて、デュアルショック4には約4〜8時間のバッテリー寿命があります。デュアルセンスに含まれる新しい機能を考慮すると、バッテリー寿命がデュアルショック4とどのように匹敵するかを見るのは興味深いでしょう。
  • 新しい「作成」ボタンが何ができるかを正確に聞くのを待っています。デュアルショック4の「共有」ボタンと同じ機能の多くを共有しているように聞こえます。たとえば、スクリーンショットを撮ることができますが、これらの機能が拡張されているかどうか、またはどのように拡張されているかを確認するのは興味深いでしょう。

PS5について詳しく知りたい場合は、のページをチェックしてください。PS5仕様そして今後のPS5ゲーム