の新しいマーケティング調査マスエフェクト4オンラインで漏れており、ゲームの設定、ストーリー、ミッション、オンラインマルチプレイヤーなどの詳細な説明を明らかにするために主張しています。
元々投稿されましたreddit、調査には無題に関する無数の新しい詳細が含まれています質量効果続編。調査を明らかにしたRedditのポスターは、その後アカウントを削除しましたが、その正確なことを覚えておく価値がありますドラゴンエイジ:以前に同じ方法で漏れた異端審問情報。
したがって、Mass Effectの伝統と同様に、調査を調査する価値があり、その内臓とすでに言われた情報と、Eagle Eyedファンによって明らかにされた他のいくつかの発見を比較します。
調査自体は、その情報が分類されたチャンクでの情報を明らかにしています。受信者は、ME4のマーケティングキャンペーン中にどの要素を強調する必要があるかを決定するために、受信者に評価を求められました(EAの販売部門の利益のためです)。以下には、テキストとビデオ形式の私たちの考えとともに、調査が完全にあります。
先にネタバレがあるかもしれません。
次の質量効果コンテキスト:
ここには膨大な量の情報がありますが、パラグラフは、Mass Effectファンにとって現在最大の質問であることに対する答えで始まります。ME4は既存のゲームの3部作にどのように関連していますか。質量効果3エンディングは、天の川の銀河をいくつかの異なる状態の1つに残し、何らかの形でこれらすべてを結びつけるキヤノンを作成することは、多くの要素を携帯するか、完全に再装う必要があるでしょう。
BiowareのボスAaryn Flynnは以前、開発者が持っていたと言った」私たちがどのように続くかについての本当にクールなアイデア「そして - 多くのファンが疑っているように、BiowareはME3のエンディングの範囲を超えてME4を設定することで問題を完全に回避するように見えます。
これはおそらく最も賢明な動きですが、元の三部作がまだ参照される程度まで疑問を投げかけます。とにかく、これは、BiowareのE3 2014ティーザー中にME4のGalaxyマップに示されている新しいスパイラルギャラクシーなど、すでに見たいくつかのことに適合しています。 「Pathfinder」の言葉は、このゲームが探検に焦点を当て、以前にME4開発者に与えたBiowareのチームシャツのロゴで言葉を合わせるというBiowareの保証によく合います。
服を着て、服は「Pathfinder Initiative Arkcon」という言葉でオレンジ色のロゴを披露します。ファンは、これを、草原戦争の最終段階から、またはその直後に箱舟のようなミッションを提案するために、Galaxyはおそらく家に電話する場所のバックアップオプションがあるはずだと判断しました。私たちは、これらの最初の2つのイニシャルが「Alliance Reconnaissance ...」何かを表していると賭けています。
新しいギャラクシーへの旅行は、他の多くの質問を開きます。そこへの旅行はどのように可能ですか?そこに着いたら、マスリレーなしで銀河内をどのように移動しますか?これにより、存在する馴染みのあるレースの数がどれくらい制限されますか?システム間旅行のための新しいバージョンのマスリレーと同様に、ファンによって何らかの長期的な凍結睡眠が示唆されています。便利なことに、Biowareは、古いエイリアンの人種 - 「The Remnant」に再び依存しているようです。レムナントを詳細に再検討します。
最後に、このゲームがアンドロメダギャラクシーの1つのセクターのみを探索することに限界を置いていることは注目に値します。
あなたの成長を促進するためにリソースを収集します:
これのいくつかは上記で言及されていましたが、リソースへの復帰と回路図、クラフト、カスタマイズは驚くことではありません。ジャンプの拡大など、身体能力をアップグレードする機能は新しいものですが、簡単な探索に焦点を当てたことにも適しています。
この段落では、あなたの努力がより多くの領域のロックを解除するためにどのようにフィードバックするかを示しています - これはすべての電源システムに非常に似ていますドラゴンエイジ:異端審問。異端審問はME4と同じゲームエンジンを共有していることを覚えておく価値があり、Biowareは前者の開発が後者にどのように影響したかについて語っています。
有能な乗組員:
7人の強力な分隊のセットは、他のゲームに比べて少し小さいように見えますが、潜在的なパーティーメンバー数を減らすことにBiowareの最近の焦点に合っており、キャラクター自体に焦点を当てています。開発者はまた、パーティーのメンバーではなく、中心的なキャラクターや潜在的な愛の関心(ME3のサマンサとスティーブ、ジョセフィーヌとカレンの審問の潜在的な愛の関心)に遅れをとっている主要なキャラクターにより多くの時間を与えています。
私たちの最初の名前のSquadmateであるCoraは、Andromeda Galaxyでさえ、戦闘と権力が同様のままであることを示唆しています。私たちのお金は彼女がアサリであることです。
あなたの乗組員、あなたの話:
別の部隊であるドラックは、自分の人々の植民地船に分かれているプレイヤーと一緒に旅行しているようです。これは、Pathfinderイニシアチブは、特定の人種(つまり、人間)よりも大きな取り組みであることを示唆しています。
KroganはE3 2014ティーザートレーラーで見ることができ、Angry Horned Raceはシリーズの最も人気のあるシリーズの1つです。これまでのところ、各ゲームにはクロガンのチームが特徴がありました(まあ、Wrexを生き続けてME3のCitadel DLCをプレイした場合)。
展開されたストライクチームミッション:
この新しいメカニックは、一部はドラゴンエイジ:インクイジションの戦争テーブルミッションに似ているようです。ここでは、リアルタイムでミッションを完了するためにリソースを送信します。リソースのバランスをとり、エリアを安全に保つ機能は、異端審問を目的とした防衛システムと同様に聞こえますが、生産中に削減されます。異端審問クリエイティブディレクターのマイクレイドローは以前にユーロガマーに語ったこれは、最終世代のコンソールをサポートする問題によるものであり、ME4が考慮する必要のないものです。
アクティブストライクチームミッション:
この機能は、ME3のN7ミッションをミックスします(このゲームのマルチプレイヤーマップを導入する同様の方法でした)が、他のプレイヤーのゲームに自由に飛び乗る機能が拡張されています。以下のKHETレースの言及について説明します。
マルチプレイヤー「Horde」モード:
Me3のプレイヤー対敵モードの成功後、マルチプレイヤーがMass Effectに戻ることを見るのは驚くことではありません。 Biowareは以前、PVE製品の成功に驚いたと言っており、この新しいモードは古いものとかなり似ていると聞いてうれしいです。
集落を確立する:
調査はゲームの全体的なストーリーの詳細に軽いですが、これはあなたがアンドロメダ銀河にいる理由についての私たちの最良の推測です - 人道のための新しい家を見つけることは、死神のサイズの敵の脅威が乳白色を脅かす場合に備えてもう一度。家を見つけることに重点を置いているのを見るのは興味深いです人類- ゲームのシングルプレイヤーモードが再び人間の主人公にロックされることを示唆しています。 Biowareは、ME3のマルチプレイヤーでの人気にもかかわらず、ゲームのキャンペーンでプレイ可能なエイリアンレースを提供するかどうかについて、おそらくそれが追加される可能性のある物語の複雑さのために、ケージのままです。これが私たちの答えかもしれません。
Biowareはまた、多くのプレイヤーがME2の採掘部分に飽きていることに気付いたと述べています。時間の経過とともに補充された材料を自動的に見る能力は、これに対するきちんとした追加と反応です。
対話:
Biowareは以前、ParagonとRenegadeの割り込みを介してプレイヤーに与えられた機会を拡大したいと思っていました。調査では、シリーズの「善対邪悪な評判システム」には言及されていませんが、これはすべてのリターンを確認します。
次のMass Effectユニバースをシームレスに移動します:
Biowareは、2014年N7日の画像で新しい宇宙車両を最初に披露し、その後、惑星から惑星への移行をどのように滑らかにしたいかについて話しました。 E3 2014年初期のティーザー映像は、新しい太陽系の惑星を循環する大幅に改善された方法を示しました。これらはすべて、私たちが知っていることに適合しています。これには、惑星外探査のためのマコ車の復帰が含まれます。
あなたの経験をカスタマイズして共有します:
これは、あなたが探しているものを詳しく説明しています。 Biowareは、以前にMakoをカスタマイズする機能についても言及しています。
重要なことに、これは調査で名付けられた2つの新しいレースの詳細について詳しく説明しています。古代の残骸と明らかに敵対的なケットです。これらの2つの主要な追加は、BioWareが2014年N7日に言及した2つの新しいエイリアンレースの説明によく適合しています。Pax Prime 2013リーク(Biowareと選択したファンのコアグループとの間の初期の議論に基づいて、そのうちの1人はNDAを破ることにしました)。
Pax Primeに戻ると、2つの新しいエイリアンタイプのファンの選択グループが、SFゴーレムのような外観と「ar慢な」、輝く目のある骨格レースを備えた「古代の高度なガーディアン」レースのコンセプトアートを見せられました。
その後、昨年11月、Biowareは2つの新しい故郷のアートをデビューしました。1つは、周囲と調和して生きる平和な人種と、暗く、角張った、予感のあるもう1つの平和な人種のためにデビューしました。残骸とケットは彼らの名前のように聞こえます。
Khet Outsposts:
マコ(陸上車両)を運転してアップグレードします。
何百もの惑星が印象的なターゲットのように聞こえますが、Biowareは、凍傷エンジンを使用して多くの新しい領域を構築する方法について話しています。問題は - これらはすべてどの程度詳細になるのでしょうか? InquisitionのMike Laidlawは以前、Eurogamerに、ファンがそのゲームの後半でよりまばらな場所を好まなかったことを知っていると語った。
Biowareはリークに直接応答していませんが、スタジオのボスAaryn FlynnはNeogafに投稿して、周辺の議論を修正しました。新しい銀河を再現するために必要な入植者の数。おそらくそれほど奇妙なことに、それは彼が十分に精通しているトピックのように思えました。
それ以来、ファンはリーディングに気づいていますTwitterに投稿しますME4のシニア開発ディレクターであるChris Wynnから。 2015年1月にさかのぼるこの投稿は、Andromedaの記事にリンクしています。 「そこには素晴らしいものがあるに違いない」とウィンは結論付けた。
これが希望です。