マスエフェクトアンドロメダBiowareのSpace OperaがPCに戻るだけでなく、Modern Platforms PS4とXbox Oneの新しい名目上の銀河に乗り出すのを見ます。
スタジオの最近のよりオープンな冒険からメモを取るドラゴンエイジ:異端審問、ゲームの多くの惑星を見てやるべきことがたくさんあります。
私たちのMass Effect Andromedaウォークスルーメインストーリーへの完全なステップバイステップガイドをまもなく提供します。Mass Effect Andromedaガイドこれらの新しい遠くの牧草地での探索と戦いについて取得する方法について。
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Mass Effect Andromedaウォークスルー
オプションから始めることは制限されますが、EOSが植民地化されるまでストーリーを進めたら、銀河が開き、プロットを無視してそこにあるものを自由に見ることができます。物語を続けてください。
レベリングの機会と追加の特典を提供するので、少なくともいくつかのサイドミッションを行うことをお勧めしますが、それらのどれも義務的ではありません。
ほとんどの探索オプションとクエストは、プロットが終了した後も開いたままですが、最終ミッションを開始する前に、ネクサスを含むマイナーなフェッチクエストを行う必要があります。
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その他の質量効果アンドロメダガイド
スクワッドメイトミッションとロイヤルティミッション
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もうすぐ!
他のミッション
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- Mass Effect Andromeda-ケットを倒します
他のガイド
Mass Effect Andromedaのヒント
あなたが探検して戦う方法は以前のMass Effectゲームとは少し異なるため、違いを学ぶことと、あなたがどのようにプレイしたいかのためにそれを機能させることができるかを学ぶことは有益です。
探索
ゲームの大部分は、銀河の探求と遠くに放った惑星を落ち着かせるためのプッシュに専念しており、これは2つの基本的な方法で達成されます。
第一に、最も簡単なのは、すべての惑星システムを訪問し、それらをスキャンして見つけられるものを確認することです。鉱物資源、新しい技術、インテルはあなたのものです。
2番目のより実質的な形式の探査は、惑星の表面で行われます。
詳細に探索できる4つがあり、それぞれが展開するための多数のフォワードステーションポイント、クリアするマイニングゾーン、征服するケットとリムナントの前post基地を備えています。これについては後日詳しく説明しますが、EOSを解決するのに十分なほどストーリーを進めた場合は、すでに基本的なメカニックをカバーしています。
キャラクターの相互作用、忠誠心、ロマンス
各ミッションを完了した後、テンペストの周りを簡単に実行してみんなと話す価値があります。
いくつかのNPCはロイヤルティクエストを提供し、それらを完了するとスキルツリーの新しい能力のロックが解除され、他のものは、興味深いものにつながる可能性のある基本的なフェッチクエストまたはナゲットを提供します。
ロマンスも戻ってきます。ロマンスの対話オプションは、センターの心で明確にマークされているため、夢のパートナーを追求することは、あなたがプレイするときに理解するのに十分なシンプルでなければなりません。
研究開発
いくつかの新しいギアは、倒れた敵や容器からそれを拾うだけで取得できますが、ハイエンド機器のほとんどは、Tempestのターミナルを使用して研究および構築する必要があります。
- 研究:最初からいくつかの青写真を利用できるようになり、出会ったコンテナからさらに取得できます。青写真を調査するには、興味のあるアイテムをスキャンすることで得られる研究ポイントの支出が必要です。 3つのタイプのテクノロジーがあります - Milky Way、Kett、およびRemnant-は、それぞれ独自のポイントのプールを使用しています。
- 発達:テクノロジーを調査したら、それを構築する必要があります。これには、いくつかの方法で収集できるミネラルおよび生物資源の使用が必要です。 、略奪品として収集されるか、惑星の表面のランダムな露頭から拾い上げられます。
戦闘
戦闘は以前のゲームから微調整されており、今回はより流動的で戦術的ではありません。あなたはあなたの分隊を間接的にコントロールしているだけであり、彼らが特定の場所に移動するように言って、彼らは銃撃戦で自分のことをするだけです。
また、カバーシステムは機能し、信頼性がわずかに低いため、新しい動きの仕組みをうまく利用する必要があります。
- ジャンプ/地上攻撃を支援します:これで、小さなジェットパックを使用して、合理的な距離と短い期間ホバリングできるようになりました。これにより、戦場を非常に敏ility性で移動でき、タイトな場所で高さの利点をすばやく獲得する機会を提供できます。
空軍攻撃を使用している間、エアボーンを使用すると、ライダーは地面に落ち、敵を押し戻していくらかのダメージを与える小さな効果攻撃を引き起こします。あなたが自分自身が圧倒されていることに気付くならば、大きな効果を。
- ダッシュ:また、スピードで前方に進むダッシュの動きがあります。四分の一の戦闘を好む場合はギャップを閉じるのに便利です。ただし、ダッシュの後に簡単に動かないので、トラブルに向かっている場合は注意してください!
文字ビルド
シリーズの以前のゲームからのもう1つの変更は、特定のキャラクタークラスの喪失です。これで、戦闘、生物、ハイテクスキルの木から能力を自由に組み合わせて一致させることができ、プレイスタイルを選択する際に大きな自由が得られます。
これの裏側は、各ハイテクツリーに独自のボーナスセットがあり、1つのツリーで選択するより多くのアップグレードがあるほど、より多くのバフを受け取ることです。そのため、多様性と一貫性のバランスを見つける必要があります。
武器、鎧、改造、および増強
武器は、近接、ピストル、アサルトライフル、ショットガン、狙撃ライフルの5つのクラスに分類されます。
ゲームを開始すると、1つの近接式と2つの遠隔の武器を装備する機能があり、それぞれの1つを運ぶことができるまでレベルアップするにつれてより多くのスロットがロック解除されます(または、必要に応じて、同じもののいくつかがクラス)。
ただし、武器の重量はあなたの特別な能力の充電率に影響することに注意してください。したがって、必要でない場合はすべてのスロットを使用することを強いられないと感じないでください。
さまざまな鎧タイプがあり、それぞれが特定のスキルブランチにボーナスを提供します。 Milky Way Derived Armorはあなたの生物力を高め、Kett Armorは武器の損傷と健康にボーナスを提供し、Remnant Armorはあなたの技術機能を拡張し、あなたのビルドに合わせてさまざまなセットを組み合わせて一致させることができます。
基本的な武器は変更の範囲を提供しませんが、より高いティアは1つまたは2つのMODスロットを追加して、パフォーマンスをカスタマイズできるようにします。 MODは、コンテナや倒れた敵から収集することができ、青写真を見つけると研究および作成することもできます。
最後に、作成されたアイテムに「Bake In "追加機能」を補強します - それらは単一使用であり、クラフトプロセス中に追加でき、追加の武器ダメージから追加のMODスロットまで何でも提供できます。