モンスターハンター今次のプロジェクトですポケモンGOCapcomと協力して作成された開発者Nianticでは、来週試してみることができます。
Nianticは、それをハンティングアクションのロールプレイングゲームとして説明しています。これは、Capcomのクリーチャーの動物園と、スマートフォンベースのReal-WorldゲームプレイのポケモンGOメーカーのトレードマークブランドをミックスしています。
Monster Hunterは2023年9月に完全に発売される予定ですが、4月25日から閉じたベータ版に展開されます。これはMonsterhuntternow.comでサインアップできます。
Eurogamerが参加したNianticとCapcomのブリーフィングで、開発者はゲームが4年間作業中であり、Nianticが最初にCapcomを訪問して2019年にプロジェクトについて議論したと述べました。
モンスターハンターシリーズプロデューサーのRyozo Tsujimotoは、彼がすぐにこのアイデアに惹かれたと言い、最初のピッチに「もう一度考えずに、それをやらせてください」と答えました。
このプロジェクトは、Nianticの東京に拠点を置くチームによって構築されました。ピクミンブルーム。
ご想像のとおり、地元の近所でモンスターハンターのクリーチャーに遭遇し、さまざまな武器タイプを使用して戦い、リソースを使用してギアをアップグレードします。
あなたが探検するとき、あなたはあなたの側にあなた自身のパートナーのパリコを持っています。また、あなたの地元の最大4人の友人や他の人とチームを組んで狩りをすることもできます。
PokémonGoをプレイしている場合、ここの概念はおなじみのものになります。ここのポケストップに相当するものはリソースを許可しますが、モンスターはローカルバイオームによって異なります。
モンスターとの戦いは比較的簡単であり、75秒の通勤に優しい最大期間に限定されます。ただし、ここのビジュアルは確かにPokémonGoからのステップアップです。
今モンスターを狩る時間はありませんか?ペイントボールアイテムを使用して、後で自宅にいるときに狩りにマークすることができます。これにより、Nianticは、いつ、どこでプレイしたいかを選択できると言います。
モンスターハンターが他のモンスターハンターゲームとつながるかどうかについては、まだ何もありません。
PokémonGoは今日も非常に人気がありますが、Nianticは他の一連のプロジェクトで成功を取り戻そうと努力しており、他のビデオゲームやポップカルチャーのフランチャイズを中心に同様のゲームプレイをテーマにしています。
円卓会議のQ&A中にこのゲームの期待について尋ねられたナイアンティック東京のスポークスマンであるKei Kawai氏は次のように述べています。焦点とコントロールは、カプコンの偉大な才能とヒットメーカーとの楽しいゲームになっています非常に長く続くゲーム。」
既存のゲームと並んで、PokémonGo、Pikmin Bloom、NBAオールスターそして、イングレス、ナイアンティックはに設定されています今年後半にマーベルゲームを開始しますそしてそれを展開します5月のバーチャルペットタイトルWorldwide延長されたテストの期間後。