ファンが最初のパッチを待っているときに給料日3スチームプレーヤーカウントフラグ

発売後1か月後、給料日3のPCプレーヤー数は、前任者の約10倍に低下しました。給料日2

Payday 3がリリースされたのは、サーバーの問題それにより、プレイヤーはローンチの週末にゲームにアクセスできませんでした。サードパーティのマッチメイキングサービス

これらの問題は解決されましたが、プレイヤーはまだゲームの技術的に他の問題を発見しています。常にオンラインの要件。多くの給料日3蒸気レビューゲームを2013年のPayday 2と比較し、2を優れた体験と呼び、代わりに他の人をプレイする方が良いことを示唆しています。これはまさに給料日ファンがやっていることです。

給料日3-ゲームプレイの公開YouTubeをご覧ください

Steamでは、Payday 3のConcurrent Player Peakが一晩3234でしたが、Payday 2は36,538人のプレーヤーのピークを引き付けました(記録されているようにSteamDB)。 Payday 3は、発売時にプレーヤー数が高くなりましたが、リリースプレイヤーがゲームを捨ててから数日後にカウントされました。それ以来、Payday 2のプレイヤーカウントではわずかな増加がありましたが、全体として50,000マーク前の安定した数のプレイヤーが維持されています。

SteamDBによって計算されたPayday 2およびPayday 3の同時プレーヤー数のグラフィカルな比較。 |画像クレジット:Eurogamer / SteamDB

給料日のsubredditは、給料日3の状態でのフラストレーションを発言するプレイヤーでいっぱいですStarbreezeの沈黙最初の長い最初のパッチについて10月の初めから遅れました月の半ばまで、無期限に再び遅れました