パラドックスのボスは、問題を抱えていることを期待していませんヴァンパイア:仮面舞踏会 - 血統22021年前半に出てくる。
スウェーデンの金融出版物と話す場所、ParadoxのCEOであるEbba Ljungerudは、今後の没入型Simについて次のように述べています。
Vampire:The Masquerade -Bloodlines 2は、2回遅れる前に2020年の第1四半期に最初に発売されたもので、論争に悩まされています。 2020年6月、パラドックスが確認された性的暴行の申し立てに続いて、ゲームに貢献していたコンテンツデザイナーのクリスアヴェローンは削除されます。
吸血鬼の揺れ:マスカレード - ブラッドライン2の開発チームは、開発者のハードスーツとパラドックスの2020年8月に示唆されました遅延を発表しました「可能な限り最高のプレイヤーエクスペリエンスを確保するため」。その声明は、後日共有するチーム内の「組織の変更」にも言及しました。
その月の後半、リードナラティブデザイナーのブライアンミトダとクリエイティブディレクターのカイクルーニーがAction-RPGプロジェクトから解雇されました、前者は、ハードスーツとパラドックスによる決定が「衝撃として来た」と言っており、彼が彼の役割で「彼が成功していなかったと信じるように導かれたことがなかった」と言った。
その後、2020年10月に、パラドックスはシニアナラティブデザイナーのキャラエリソンがプロジェクトを去り、もはやハードスーツを扱っていないことを確認しました。
Placeraの記事によると、ParadoxのゲームをPlayStation 5およびXboxシリーズXに適応させるという決定、スタッフの出口とパンデミックはすべて遅延に貢献しました。
「次世代のために開発できるようにするには、メーカーから開発キットを持っている必要があります。そして、ソニーとマイクロソフトの両方がパンデミックの影響を受けていたと確信しています。言っているように。
パラドックスはヴァンパイアを確認しました:The Masquerade -Bloodlines 2 GDC 2019、私たちのマーティンがそれをチェックしたところ。これは、史上大事なPCゲームの1つの続編です:2004年ヴァンパイア:仮面舞踏会 - ブラッドライン。ハードスーツラボは以前にありますブラックライト:報復名声。