先週、給料日開発者のOverkillはそれがなると発表しましたロバート・カークマンの「ウォーキング・デッド」シリーズに基づいて協同組合FPSを作る。それは食欲をそそる見込み客ですが、自然に多くの質問を思い起こさせるものです。オーバーキルプロデューサーのAlmir Listoが取得しましたredditこれらのいくつかに答えるために、たとえスタジオがこの今後のプロジェクトでかなりケージを残していても。
おそらく、最も注目に値する確認リストは、テレビ番組Ala Terminal Reality'sではなく、ゲームがコミックやTelltaleのシリーズと同じ宇宙で設定されることです。ウォーキングデッド:サバイバルの本能。
「私たちはロバート自身と協力しています」とリストは、どのバージョンのTWDのOverkillがシリーズを根拠としているかについて尋ねられたときに語った。 「彼が漫画を書いているのを見ると、私たちがそれに焦点を当てるのは自然なことです。個人的には、私はコミックのホラーに焦点を当てています。新しいキャラクターと新しいストーリーライン、同じ宇宙に焦点を当てます。」
Listoはまた、Overkillは約45人の開発者とStarbreezeのいくつかの古い帽子であると述べました - 暗闇、Riddickのクロニクル、そして兄弟:2人の息子の物語を開発した親会社は、彼らの専門知識を貸しますオーバーキルはウォーキングデッドです。
「それは給料日をしたのと同じ乗組員です:強盗と給料日2、いくつかの古いStarbreeze Vetに加えて、私がヘッドハントしたいくつかのクールな人々 - 今後数か月で彼らについてのニュースを共有することに非常に興奮しています」と彼は説明しました。何か違う。初めて、私たちは独立して自分でゲームに資金を提供し、作成しています。私たちは完全な創造的なコントロール、それを支払うお金、プレイする素晴らしいIP、そしてあなたが含めて、フィードバックを与え、それをこれまでで最もクールな協同組合体験にするのに役立ちます。」
プラットフォームのような詳細や、The Walking Deadのような詳細は、私たちが今のところ得ているすべてだと思います。レフト フォー デッドまたは、デッドアイランドはまだ対処されていません。