ペイデイ開発者のオーバーキルは、協同組合を作っていますウォーキングデッドFPS

給料日開発者のOverkillとその親会社Starbreeze-兄弟の開発者:2人の息子と暗闇の物語 - 発表彼らは、彼の人気のゾンビ黙示録シリーズに基づいた協同組合の一人称シューティングゲームで、ウォーキングデッドのクリエイターであるロバートカークマンと協力していることです。

によるとコラボレーションに関するFAQ、ゲームには、アクション、ロールプレイング、サバイバルホラー、ステルスの要素が含まれます。また、Starbreezeは出版社として運営されている間、Overkillはプロジェクトの「完全な創造的なコントロール」を行うと述べました。

オーバーキルはウォーキングデッドですただし、ゲームは2016年まで発売されず、プラットフォームは発表されていません。しかし、ゲームのFAQがSteamにあることを与えると、PCの発売に確保されていると言っても安全だと思います。

「私は、過剰なやりがいとスターブリーズができることの大ファンです給料日2「このコラボレーションのカークマンは言った。ウォーキングデッドファン全員が待っていたのは協同組合ゲームだと言ってうれしいです。」

OverkillのThe Walking Deadは、Dead Islandが約束し、それを提供できなかった感情的に魅力的な一人称サバイバルエクスペリエンスを提供しますか?YouTubeをご覧ください

このコラボレーションを記念するために、Payday 2は、コミックの敵対者ネガンに好まれた有刺鉄線の野球のバットであるルシールと一緒に新しいウォーキングデッドテーマの武器を手に入れています。

そして、Payday 2について心配しないでください。Overkillは、その人気のシューティングゲームがまだ1年間開発者によってサポートされていると述べています。 「更新とDLCは計画通りに進行します」とStarbreezeはFAQで明確にしました。 「少なくとも1年間の計画コンテンツがあり、コミュニティにリリースすることを楽しみにしています。」

FAQもそれを指摘しましたStarbreezeの協同組合のSFシューティングゲーム「まだ私たちのロードマップ上に」です。おそらくそれは、Starbreezeの開発側が取り組んでいることでしょうか?私たちは会社からコメントを要求して、これではないにしても、その開発側が何をしているのかを調べました。

また、Overkillに連絡して、アクションゲームとソースマテリアルの落ち着いた整然としたトーンをどのように組み合わせるかについての考えを聞きました。一般的なコンセンサスは、Terminal RealityがThe Walking Dead Shooterがこれに惨めに失敗したことですが、Dead Islandは間抜けなアクションゲームを提供するだけで同様に厳しい物語を約束しました(その続編はトーンですab然としている)。しかし、Starbreezeは、The DarknessやBrothersのようなゲームで以前にグリムと間抜けな人々を混ぜることに優れているので、OverkillのThe Walking Deadがより多くのことを確実にするのに役立つことを願っていますレフト フォー デッドカークマンの人気のある宇宙で。