アウトリーダークラス:私たちの最高のクラスの推奨事項とすべてのアウトリーダークラスのスキルがリストされています

アウトリーダーあなたがパワフルに感じさせたいシューティングゲームであり、それはゲームの4つのクラスを最大限に活用することです。

クラスの選択に閉じ込められたら、エノックの最も致命的な敵と同じくらい恐ろしいことを確実にするために、彼らのユニークなスキルとクラスバフを利用することをお勧めします。

キャラクターはクラスを自由に変更することはできませんが、キャンペーン全体でロック解除されたクラススキルには十分な柔軟性がありますので、プレイスタイルに合ったものにこれを利用してください。

私たちは私たちに提供します最高のアウトライダークラスの推奨事項、およびのリストクラススキル、あなたの決心を助けるために。

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アウトリダーデモ-PS5対XboxシリーズX / sおよび1つのXのデジタルファウンドリ分析。YouTubeをご覧ください

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アウトリーダークラスと「パスを選択する」選択肢を簡単に説明する

アウトリダーでは、植民地化の努力を始めるために惑星エノックに到着した人間がすぐに間違っているというチュートリアルベースのプロローグから始めます。ここでも、あなたは変更され、新しい超人的能力を獲得します。

しかし、プロローグが終わった後にのみ、実際にどのような力を得たかを個人的に決定し、これは4つの異なるクラスに分かれています。

それぞれに独自のユニークなPlayStyleがあり、さまざまなロック解除可能なクラススキルと、追加のパッシブスキルを備えたクラスツリーがあります。アウトリダーで利用可能な4つのクラスは次のとおりです。

  • Technandancer:長距離、サポート、ガジェットを使用します
  • ピロマンサー:ミディアムレンジ、コンジャーは火を使用します
  • トリックスター:近距離、ヒット、ラン、時空を操作します
  • 壊滅的:距離、タンク、あなたの地面に立つことができます

アウトリーダークラスの選択:アウトリダーのクラスを変更できますか?

選択したら、あなたのキャラクターがゲーム全体でこのクラスのままになることに注意することが重要です。したがって、あなたが幸せでない場合は、別のキャラクターを作成する必要があります。

幸いなことに、アカウントで複数の文字を作成することができます(合計6つ)。心を変えると、プロローグをスキップするオプションがあり、アクションに直接入ることができます。

さらに、クラス間でアイテムを共有できる隠し場所があり、それらの間で共有されることのある程度の進歩を提供します。

アウトリダーで紹介されているクラスの概要を説明する公式ビデオ。YouTubeをご覧ください

クラスに関係なく、狙撃ライフルからサブマシンガン、ショットガンまで、同じ種類の武器にアクセスできます。一部のクラスでは、これらの武器をさまざまな方法で高めますが(テクノマンサーは、たとえば、長距離の武器の損傷が15%増加することがわかります)、それぞれがプレイスタイルをサポートするスキルをカスタマイズする自由を十分に持っています。

たとえば、クラスのスキルは、バフを提供したり、クラス固有のダメージを与えたり、敵にステータス効果を与えたりすることができます。合計8つのスキルのロックを解除できますが、メニューの[スキル]タブでカスタマイズできるように、いつでも最大3つしか装備できません(左または右ショルダーボタンまたはその両方を同時に押します)。

また、クラスツリーに費やすことができるクラスポイントを獲得し、受動的なスキルでクラスを開発します。

クラスツリーは、大小のノードで構成される3つのブランチに分割され、キャラクターの属性または他のスキルにそれぞれ影響を与えるパーセンテージベースのボーナスにボーナスを付与します。各ブランチは各クラスでユニークですが、本質的に武器の損傷、生存、または異常な力にグループ化されます。

非常に多くのノードをアップグレードすることで、キャラクターの最大レベルに到達するまでにすべての木を埋めることはできないため、クラスツリーをプレイスタイルに合わせて調整することをお勧めします。

良いニュースは、クラスツリーをリセットし、クラスポイントをどの時点でも、追加費用なしで再配布できることです。

ソロプレイと協同組合のための最良のクラスの推奨事項説明

最高のクラスのようなものはありませんが、各クラスはゲームソロを完了することが可能になるように設計されていますが、プレイスタイルと経験に一部金もかかっています。

また、協同組合はわずか3人のプレーヤーに限定されているため、4つのクラスすべての完全にバランスの取れたチームを持つことはできません。

プレイスタイルと好みに基づいた最高のクラスの推奨事項は次のとおりです。

  • ソロのために:トリックスターは、ソロ演奏に最適なキャラクターであると信じています。彼らは、近距離に到達し、ゲームのブランドの攻撃的な戦闘に本当に磨きをかけ、敵を中断して遅くしてクイックを作るための最も楽しいアジャイルなスキルを持っていると信じています。逃げる。キルズはあなたを癒すだけでなく、シールドの一部を認められています。ソロプレイは、近くに入ることができるときに最高の気分になります。そのため、Devastatorクラスも最適です。
  • 協同組合の場合:各クラスはチームに大きく貢献できます。トリックスターのタイムバブルは、敵と弾丸を遅くすることでチームの仲間を守ることができますが、デバステーターはアグロ敵のタンクとして機能します。しかし、ピロマンサーとテクノマンサーはどちらも協同組合で最高のと感じています。前者は、敵をより多くの損傷を受けやすくしながら、敵をより多くの損傷を受けやすくし、他のチームメンバーを癒すことができる唯一のクラスです。彼らの長距離バフはまた、視力を狙って注意深くバックバックすることを好むプレイヤーにアピールします。

Technomancerはソロプレイに魅力的ではないかもしれませんが、Co-Opをプレイするつもりなら、キャラクターを利用できるようにする価値があります。他の2つは異なるクラスとバランスをとる一方で、チームにテクノマンサーを常に持つことをお勧めします。

言い換えれば、理想的には、3人のチームがテクノマンサー、ピロマンサー、デバステーター、またはテクノマンサー、トリックスター、デバステーターで構成されていることを望んでいます。

まだ何をするべきかわからない場合は、各クラスとそのスキルのより詳細な内訳をお読みください。

アウトリダーのテクノマンサーのスキルとプレイスタイルは説明しました

Technomancerは、チームメイトだけでなく自分自身も癒すことができる長距離で優れたサポートクラスです。異常の力を使用して、彼らはアイテムを使用して、遠くから敵を拾いながら敵にダメージを妨害して与えることができます。

Technomancerクラスを紹介する公式ビデオ。YouTubeをご覧ください

Technomancerに付属するクラスの特性には、長距離兵器損傷の増加、スキルリーチの増加15%、武器リーチの増加が15%増加します。彼らの生来のヒルティング能力により、彼らはチームメイトを癒すだけの敵を傷つけるだけから癒すことができます。

ロック解除できるTechnomancerクラスのスキルは次のとおりです。

  • スクラップ:近接デバイスを投げます。爆発は損傷を与え、爆風半径内で捕らえられた敵のスキルを中断します(レベル1でロック解除)
  • Cryo Turret:損傷を扱い、敵に凍結を与える自動化された砲塔を配置します。タレットの健康は時間の経過とともにゆっくりと枯渇し、損傷がかかるとレベル3でロックされています)
  • 痛みランチャー:ミサイルランチャーを配置し、目の前にエリアを爆撃します。各ミサイルはヒットあたりの損害を扱い、敵のスキルを中断します(レベル4でロック解除)
  • 荒れ果てた丸い:現在の武器の雑誌に、敵に有毒を与える腐敗した弾丸を埋めます。メインターゲットのわずかな半径内の敵も有毒と50%の損傷を受けます。スキルは、武器をリロードまたは切り替えるまで続きます(レベル6でロック解除)
  • 破壊のツール:敵やショットあたりのダメージを与えるミニガンを中断できるロケットランチャーを思い起こさせます。すべての弾薬が枯渇するか、武器を切り替えるまでスキルはアクティブのままになります(レベル9でロック解除)
  • 固定波:エネルギーを放出して、距離に関係なく、すべてのプレイヤーに健康の33%、健康の50%を砲塔に回復する(レベル13でロック解除)
  • コールドスナップ:ガジェットをドロップして、周囲の大きな半径内のすべての敵に凍結を与えます(レベル17でロック解除されます)荒廃した砲塔:損傷を与え、敵に有毒を与える自動化されたタレットを配置します。砲塔の健康は、時間の経過とともにゆっくりと枯渇し、損傷がかかるとゆっくりと枯渇します(レベル22でロック解除)

Technomancerはサポートクラスであるため、特にチームメイトを癒すためにスキルを使用できない場合は、ソロプレーヤーにとって最も理想的なクラスではありません。

それにもかかわらず、彼らのスキルは、敵を所定の位置に凍結するか、有毒で弱体化するかどうかにかかわらず、火力を本当に補完することができます。固定波のロックを解除すると、チーム全体の緊急治癒を破裂させる必要がある場合、装備を整えることが重要なスキルになります。

次に、痛みのランチャーで敵を中断できるようにしながら、cryoタレットなどのステータス効果を与えることができる少なくとも1つのスキルを持つことを検討してください。

アウトリダーのピロマンサーのスキルとプレイスタイルは説明しました

ピロマンサーは、火を使ってダメージを与え、ステータス効果を与え、敵が鮮明に燃えている間、自分自身を癒します。

ピロマンサークラスを紹介する公式ビデオ。YouTubeをご覧ください

クラスの特性には、敵にスキルをマークすることで15秒間ダメージを与えると、さらに10%の異常パワーが含まれます。顕著なターゲットを殺すと、ピロマンサーは最大の健康の24%を癒します。

ロック解除できるPyromancerクラスのスキルは次のとおりです。

  • 熱波:タイプ:ダメージを与え、その経路のすべての敵に火傷を負わせる燃えるような波を召喚します(レベル1でロック解除)
  • 炎に餌を与えます:敵をあなたに向けて引っ張り、ダメージを与え、健康を排出し、灰を与えます(レベル3でロック解除)
  • サーマル爆弾:敵を選択して、火傷、中断、およびダメージを与えます。まだスキルに苦しんでいる間に殺された場合、敵は爆発し、大きな半径でダメージを与えます(レベル4でロック解除)
  • オーバーヒート:すべての敵に大きな半径で少しのダメージを与え、スキルを中断します。火傷に苦しんでいる敵は追加の損傷を受け、火傷は消費されます(レベル6でロック解除)
  • 火山ラウンド:現在の武器の雑誌に、小さな半径内で火傷を負わせ、ターゲットを貫通し、背後に敵を傷つけます。スキルは、武器をリロードまたは切り替えるまで続きます(レベル9でロック解除)
  • アッシュブラスト:あなたの周りの大きな半径ですべての敵に灰を与えるために異常な爆発を作成します(レベル13でロックされています)
  • フェーザービーム:ステータスパワーの125%から恩恵を受ける損傷を与えるエネルギービームを発射し、火傷を負い、割り込みを引き起こす(レベル17でロック解除)
  • 噴火:選択した敵の下に火山噴火を作成し、彼らにダメージを与え、ターゲットの周りの小さな半径内のすべての敵(レベル22でロック解除)

ピロマンサーは、余分な異常の力を考えると、グループのキャスターのようなものです。

彼らはまた、ソロに最も理想的なクラスではないので、テクノマンサーやデバステーターから敵をアグロするためにサポートを得ることができるとき、彼らが協同組合で魔法をかけるようにすることを検討してください。

アウトリーダーのトリックスタースキルとプレイスタイルは説明しました

アジャイルでありながら近距離に優れている暗殺者クラスに最も近いクラスは、より多くのスキルを使用する必要がありますが、最終的には最も楽しいものの1つです。あなたが逃げる間。

トリックスタークラスを紹介する公式ビデオ。YouTubeをご覧ください

クラスの特徴には、追加の5%の最大健康が含まれます。これは、被害を5%軽減するアクティブシールドであり、近距離キルは最大の健康の20%を癒し、12%シールドを付与します。

ロックを解除できるトリックスタークラスのスキルは次のとおりです。

  • 時間刃:目の前の敵とスライスを麻痺させ、ダメージを与え、すべてのターゲットにゆっくりと中断を与えます(レベル1でロック解除)
  • スロートラップ:敵と発射体に10秒間ゆっくりと燃料を与える時空の異常を作成します(レベル3でロック解除)
  • 獲物を狩ります:敵を選択し、その背後にテレポートし、シールドボーナスを受け取ります(レベル4でロック解除)
  • ねじれた丸い:武器の雑誌に、敵への大幅なダメージを与える異常な弾丸を埋めてください。スキルは、武器をリロードまたは切り替えるまで続きます(レベル6でロック解除)
  • サイクロンスライス:ヒットするたびにあなたの小さな半径内で敵にダメージを与え、中断する異常ブレードの旋風を作成します。スキルは5秒間続きます(レベル9でロック解除)
  • 借りた時間:シールドを受け取り、28秒間位置をマークします。スキルをもう一度トリガーすると、時空が曲がり、マークされたスポットにテレポートします(ロック解除レベル13)
  • ヴェネーターのナイフ:敵に一時的なナイフを投げます。ブレードは、小さな半径内で最大5人の敵の間で跳ね返り、ダメージを与え、それらをマークします。すべてのマークされたターゲットは遅い状態で与えられ、10秒間、あなたが授与された最初のダメージは2倍になります(レベル17でロック解除)
  • タイムリフト:敵を空中に吊るす衝撃波を作成し、3.5秒間戦うことができず、弱さを与えます(レベル22でロック解除)

スロートラップは、あなたとあなたのチームメイトが拾い出すために敵を遅くするために不可欠なスキルです。

ハント・ザ・獲物は、敵のラインの後ろでまっすぐに反り、敵を後ろから連れ去るだけでも素晴らしいですが、借りた時間のためにそれを交換する方が、物事が毛深いときに事前に脱出ルートをすることを好むなら、後でより良いかもしれません。

しかし、トリックスターの盾と近距離の殺害から癒す能力により、自分自身を厚い行動に投げ込むリスクは、あなたが失われた健康を回復するのに十分な殺害を得ると非常にやりがいがあります。

アウトリーダーのデバステータースキルとプレイスタイルが説明しました

ゲームのタンクであるDevastatorはポイントを獲得し、チームメイトが着信火を吸収し、最大のダメージのために近くで個人的に立ち往生したいと思っている人に最適です。

デバステータークラスを紹介する公式ビデオ。YouTubeをご覧ください

クラスの特徴には、最大の15%の最大健康と鎧の増加が30%増加しますが、近距離の殺害は最大の健康の24%でそれらを癒します。

ロックを解除できるデバステータークラスのスキルは次のとおりです。

  • 地震:衝撃波を解放して、あなたの前のすべての敵を損傷し、中断する(レベル1でロック解除)
  • ゴーレム:入ってくる損傷の65%に対して8秒間自分自身を強化する(レベル3でロック解除)
  • 重力の跳躍:空中に飛び込んで、上からターゲットを攻撃し、着陸したエリアの小さな半径内で損傷を与え、敵を中断します(レベル4でロック解除)
  • 弾丸を反映します:すべての敵の発射体を捕捉し、損傷を蓄積する障壁を作成します。 10秒間のスキルをトリガーした後、蓄積されたダメージはあなたの前の敵に反映されます。障壁はまた、いくつかのダメージを反映することにより、近接攻撃から保護します(レベル6でロック解除)
  • 妨害:ターゲットを選択して、スキルを中断し、ブリードを与え、ダメージを与えます。被害が致命的な場合、敵は突き刺され、鎧と健康再生に強力なボーナスを与え、すべての同盟国に9秒間強力なボーナスを付与するゾーンを作成します(レベル9でロック解除)
  • 振戦:あなたの周りに一連の爆発を作成し、それぞれがあなたの周りの中程度の半径内の敵からの損傷と排水を排出します(レベル13でロック解除)
  • ボールダーダッシュ:あなたのパスのすべての敵を中断して、ダメージを与えて、充電してください。充電の終わりに、あなたは地面を粉砕し、あなたの周りの小さな半径ですべての敵にダメージを与えます(レベル17でロック解除)
  • 無限の質量:ターゲットを石で包み込み、ブリードを与え、初期ターゲットに向かって小さな半径内で敵を引っ張ります。その後、石は爆発し、ターゲットの周りの小さな半径内ですべての敵にダメージを与えます(レベル22でロック解除)

Devastatorはすでに十分な健康と鎧を持っている敵のダメージに耐えるのに耐えますが、Golemのようなスキルや弾丸を反映するスキルは、彼らがさらに止められないように感じさせます。

敵を駆け回ろうとしている場合、それは彼らを遅くするかもしれませんが、それは重力の跳躍が空中に飛び込んでから上から攻撃するためにターゲットを選ぶのに役立つ場所です。

クラスツリーを使用して、スキルを調整して、攻撃的で防御的であるようにしますが、敵のグループがある場合は、問題なく充電できるはずです。