Oddworld:soulstorm開発者の詳細ロッキーローンチ後の「メジャーフィックス」のリスト

4月にいくつかの深刻なバグで発売された後、Oddworld:Soulstorm現在、クリエイターのローン・ラニングが誇りに思っていると言っています。

ファンへのメッセージの中で、Lanningは本日、シリーズの最新ゲームが改善されている間、Oddworldシリーズのコミュニティのフィードバックと忍耐に感謝しました。

現在、7つのアップデートの後、Soulstormは「洗練された」と立っています、とLanningは言いました。 「主要な修正」には、ABEの動き、目的、ステルスの更新が含まれます。敵AIは改善されており、いくつかのレベルが再調整されています。ゲームのPlayStation 5トロフィーは縮み、デュアルセンスのサポートは、ストレスの時に安倍の鼓動を感じることができるようになりました。

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「ゲームはありませんバグは無料です」とLanningは書いています。小売業者で購入できるバージョン。」

まれな状況で阿部がソフトロックされる可能性がある場合は開発者のOddworldの住民によってフラグを立てられましたゲームの起動時。発売後のパッチ - いくつかの最初のパッチ - すぐに急いだ

これが、Oddworld:Soulstorm、Lanningからの直接の大きな修正の完全なリストです:

主要な修正 - リスト

  • HUDを削除する能力:多くの既存の筋金入りのOddworldファンは、HUDを削除する能力を作成するように依頼しました。彼らは、阿部と比較して、すべての泥がどこにあるか、またはすべてのフレームを残した健康量を伝えたくありませんでした。
  • 包括的なSlig AIの修正:Sligsは、奇妙な状態で立ち往生したり修正されたりしなくなります。彼らは今、ノイズに正確に応答し、より決定論的でランダムではないと感じています。
  • 微調整された安倍のモーションコード:安倍を制御すると、より自然に感じられます。彼の動きはあなたの方向に即座にあります。
  • プラットフォーム:ABEのジャンプ、吊り下げ、猿のバーや棚にしがみついていることの使用が改善されました。これにより、より流動的で自然な動きで移動して前進できます。
  • トロフィー:50時間以上のゲームプレイを提供するトロフィーハンターを提供するSoulstormのトロフィーシステムが改善されました。
  • AIM:ABEの目的は改善されました。これにより、火災を発生させたり、パズルを解決したり、貴重なリソースを無駄にすることなく攻撃をより効果的に進めるのに役立ちます。
  • 安倍ジャンプ:安倍の問題がレベルから飛び出すことの問題を修正しました。これは比較的まれでしたが、それは起こり、リセットが必要でした。
  • PS5の触覚フィードバック:私たちはPS5で没入型の触覚体験を約束しました。 3か月かかりましたが、今ではPS5コントローラーが経験されることを意図しているので、今では体験してください。安倍の鼓動は、他の重要な触覚の機会(爆発、足の滝、落下、ジャンプ、着陸など)と同様に、高いストレスの瞬間に感じられます。これにより、エクスペリエンスがより没頭します。
  • スニーク/ステルス:SoulstormはOddworldゲームとは何かを拡張しますが、ファンはこっそり/ステルスエクスペリエンスを改善するように頼みました。 Phat Stationのようなレベルを本当に輝かせるリスク/報酬プレーオフを追加しました。
  • 進行ブロッカー:プレーヤーは、いくつかの進行ブロッカーを見つけました。それらすべてを削除しました。
  • ヤードレベルが改善されました:ファンは、レベルヤードは非常に困難であり、レベルのバランスを改善するのに時間を費やしたと語っています。
  • 飛行機レベル:多くのプレイヤーは、このレベルがバランスの面で大きな問題であったことを私たちに知らせてくれました。私たちは、迫撃砲がもともと非常に挑戦的であることが証明されたセクションを修正しました。
  • 一般的なキーの修正:私たちは、スラップ鉱山の活性化、ロッカーに出入りするムドコン、ソーブレードが行き詰まっているなど、ゲームエクスペリエンスをまとめて損なう個々のマイナーな迷惑を多く修正しました。
  • 改善されたキーボードマッピング(PC):改良されたキーボードマッピングシステムを作成しました。
  • 撮影の欠落:数人のプレイヤーが映画の欠落を経験しました。アクティブ化するために特定の動きセットを必要とするバグを発見することができ、そのバグを無効にしました。

「典型的には場所では粗末ですが、通常は心からの阿部のエクソダスは、このややパッチのような冒険で寛大なアップグレードを得ます」とクリスチャン・ドンランは書いたEurogamer's Oddworld:Soulstorm Review