ノスタルリウスチームはガントレットとノスタルリウスバニラを投げ捨てましたWorld of Warcraft経験が戻ってきます - Blizzardの助けや許可の有無にかかわらず。しかし、名前はありません。懐かしさは法的理由でノスタルリアスになることはできないため、非公式の一部として復活しますすごいエリシウムプロジェクト。保存された文字データを備えたノスタルリウスデータベースは、そのまま運ばれることさえあります。タイムラインはありませんが、提案は、作業がすぐに始まるということです。
要約の時間。
今年の初めBlizzardの弁護士は、Nostalriusと呼ばれる非常に人気のあるが非公式のWorld of Warcraftサーバークラスターを閉鎖しました。彼らは海賊/プライベートサーバーであり、ルールに反していたので、十分に公正で、ケースは閉じられていますか?正確ではありません。ノスタルリウスは突然腕の中で巨大なコミュニティを持っているだけでなく、それらの人々は立ち上がるべき足のようなものを持っていました。 2004/2005年の発売に近づき、拡大前に発売され、これと余分なエクストラエクストラがあり、ノスタルリウスがそれを提供したので、彼らはWorld of Warcraftをプレイしたかったのです。もっと重要なことに、ブリザードはそうではありませんでした。
ノスタルリウスの閉鎖に伴い、彼らが知っているように、レガシーワールドオブウォークラフトサーバーを提供するブリザードの勢いの波が生まれました。したがって、人気のある(やや素朴な)議論は行きました。
ブリザードは聞いた。さらに、Blizzardはそれに応じて前例のないことをしました。ノスタルリウスチームをBlizzard HQに招待しましたそれについて話すために。そして、CEOのマイク・モーハイム、エグゼクティブプロデューサーJ.アレンブラック、ゲームディレクターのトムチルトンとイオンハッツコスタなどと話すこと。ように、すごい。
会議は順調に進み、ノスタルリウスチームが奨励されました。結局のところ、レガシーWOWサーバーでボールを最終的に転がさないのに、なぜブリザードはこのすべてのトラブルに到達するのでしょうか?
すべてが11月のBlizzconの発表に設定されているように見えました。 Blizzard HQ Meetingは6月に行われ、イベントの数ヶ月前の思考時間が可能になり、Blizzconパネルは、もちろんWorld of Warcraftが含まれている会社のゲームの計画について真の深みになる場所を提供します。ノスタルリウスチームは、BlizzconをテーマにしたTシャツをコミュニティに販売しました。
しかし、Blizzcon 2016は終了したばかりで、何も発表されませんでした。
私たちはこれをある程度期待していました。 Blizzardは、Blizzcon 2016以前は、イベントに関連するレガシーに関連するWOWを発表するつもりはなかったと述べていました。 「ショーの後まで、それについて共有するアップデートはありません」WOWフォーラムでエグゼクティブプロデューサーからのリレーメッセージを読むJ.アレンブラック。しかし、ノスタルリウスのチームに彼らの反応を求めたとき、私はBlizzcon 2016が去るまで「コメントなし」で延期されました。
昨日のガントレットが投げられ、ノスタルリウスチームが公開書簡で沈黙を破ったので、ノスタルリウスのチームが期待していたかもしれませんが、起こりませんでした。ここに抜粋があります:
それは挑発的な声明であり、ブリザードはノスタリウスを持っているようにエリジウムを単に閉鎖することはないと言うべきことは何ですか?
また、ブリザードと言うのは何ですかそうではありませんレガシーワールドオブウォークラフトサーバーを探索しますか? J.アレンブラックは、「ショーの後までそれについて共有するための更新はありません」と言っただけではありません。そして今、私たちは公式に「ショーの後」です。
繰り返しになりますが、Blizzardは毎年恒例のBlizzcon Extravaganzaの直後に発表を行うでしょうか?おそらく、Blizzardは、WOW拡張レギオンの発売と、それに続くコンテンツパッチ、およびレガシーの話の間に時間の窓を置こうとしているだけでしょう。知るか?クリス・ブラットは、リードゲームデザイナーのマット・ゴスにブリズコンに尋ねました、誰が答えた:
「現時点ではアップデートはありません。まだ議論中ですが、まだ共有するものは何もありません。解決していません。ええ。
私たちは待って見ると思います。それまでの間、World of Warcraftはレギオンのおかげでうまく刻まれています。World of Warcraft:Legion Not-ReviewでOliを書きました:「特定の観点から、Wowの黙想の進歩は、それが長い間支配していたまさにそのジャンルを殺しました。それは悲しいことです。しかし、同じ進歩は、ユニークな成果の長いリストに比類のない長寿を追加できるゲームを残しました。史上最高ではありませんが、それはここと今では素晴らしいゲームです。」