海賊の最も人気のあるコレクションの1つWorld of Warcraftサーバー、ノスタリウスサーバーは閉鎖されています。 Blizzardに代わって行動する弁護士は、ホスティング会社OVHに停止と廃止の手紙を送り、サーバーを倒すよう命じました。 2016年4月10日に23:00サーバー時間を閉鎖します。
一方では、これは驚くことではありませんそれはブリザードのルールに反していますプライベート/海賊サーバーをホストして実行します。しかし、一方、ブリザードは1年間ノスタルリウスに目をつぶっていました(そして他の多くのプライベート/海賊サーバーより長い間)。
その年、ノスタリウスは明らかに800,000人のプレーヤーを集め、一部の有料のWOW加入者、一部は存在しませんでした、そして150,000人のプレイヤーがアクティブであると言われています。それはによるとノスタルリウスの背後にあるチームによって書かれたブリザードへの請願。請願書は現在18,244の署名です。
ノスタルリウスの魅力は、拡張が届く前の2004年から2007年のゲームの複製のように、「バニラ」のWorld of Warcraftサーバーであったことでした。 Nostalriusサーバーは、Ahn'Qirajの40人の襲撃を実装しようとしていました。これは、偶然にも、2006年初頭にプレーをやめたときに、まさにWOWがあった状態でした。
ノスタリウスの引き分けは、活発で識別可能なコミュニティを持つ密集した世界を持つことにもありました。都市とゾーンが住んでいて、大群と同盟は路上で公然と戦いました。これは、今日の滑らかにインスタンスのWorld of Warcraftの世界とは対照的であり、プレイヤーはサーバーのクラスターから引き込まれ、目の前に点滅し、最後に再び姿を消しました。言い換えれば、ノストリウスは世界のような多くの人々に感じました。
aがありますカップルのGIF(からWOW SUBREDDITのスレッド)ニュースが発表された後、ノスタルリウスサーバーに集まっている人々を示すものであり、それは確かに忙しい場所のように見えます。
Nostalriusは、明らかに30人のボランティアのチームが維持したかなりのプロジェクトでした。彼らの請願書は、Blizzardに、レガシーサーバーに関するポリシーを変更するように依頼します。これは私にとってありそうもない結果のようです。それがおそらく、Nostalriusチームが、レガシーを繰り広げたい場合にソースコードと匿名のプレイヤーデータをコミュニティにリリースした理由です。
Blizzardは、Timewalking Dungeonsを介して古いゲームコンテンツを現在のWOWフォールドに統合するためにいくつかの動きをしましたが、個別のバニラWOWサーバーを壊すことにあまり熱心ではないようです。おそらくそれは非常に複雑な手順です。EverQuest 2しかし、それを管理し、追加しました古いゲームステートサーバー人々がプレイするために。
ブリザードなら、ご存知のようにした古いバニラのすごいサーバーを追加します、私は戻って行きたくなるでしょう。