Monster Hunter WildsのArachnophobiaモードは、8本足の生き物を面白い塊に変えます

モンスターハンターワイルドクモのようなクリーチャーを面白い塊に変えるアクセシビリティの提供の一部として、アラクノフォビアモードを持っています。

シリーズの今後のゲームには、PlayStation 5、XboxシリーズX/s、およびSteamにオープンベータ版があります。PS Plusの加入者は、早期アクセスを取得しますこれが利用可能になりました。

最初に、プレイヤーは設定を微調整して、「小さなモンスターと風土病生活の外観を調整して、Arachnophobiaのプレイヤーに対応する」ことができます。

モンスターハンターワイルド:5番目の予告編|黒い炎YouTubeをご覧ください

その結果、クリーチャーは環境の周りをぐらつく黄金の球体になります。私自身のアラクノフォベとして、それは確かに私の顔に笑顔を置きます。

ただし、これは、適切に狩りをすることを任されるメインモンスターではなく、小さなモンスターにのみ適用されます。

画像クレジット:Capcom / Eurogamer

ドラゴン、トカゲ、クマ、ヒキガエルのようなモンスターの動物園にとっては問題ありませんがスパイダー風のララ・バリーナ一見影響を受けないようです。それでも、それは8つではなく4本の足を持っています - そして、足は最悪です。

このベータは、視覚、聴覚障害、および乗り物酔いオプションのための3つのプリセットを備えた他のアクセシビリティオプションをご覧ください。これらは、オプションメニューで個別に切り替えることもできます。

画像クレジット:Capcom / Eurogamer

Arachnophobiaモードはゲームで急速に標準になりつつあります - World of Warcraftはついに1つを受け取りました20年後の今年の初め。Call of Duty Black Ops 6をさらに悪いものに変えます。しかしドラゴンエイジ:ベルガードは気にしません、ありがたいことに、そもそもクモはいないからです。

他の場所ではベータ版(少なくとも最初から)は私がプレイできたのと同じデモですGamescom今年。非常に大きな舌でモンスターを狩る前に、砂丘を横切る追跡から始まります。

私はそのデモに感銘を受け、それを呼んでシリーズで最も親しみやすいモンスターハンター。そして、それは新しいゲームごとによく使用される記述子ですが、それはぴったりのメニューとNPCチームメイトのエクスペリエンスを合理化する歓迎すべき進化です。

Monster Hunter Wilds Betaは、10月31日にすべてのプラットフォームで発売され、11月4日まで続きます。私たちはすべてを持っていますガイドのベータ時間

フルゲームは来年2月にリリースされます

今週はベータ版をチェックアウトしますか?