Bob and Call of Duty StudioのSledgehammerゲームのためのクラッシュバンディック開発者Toys Toysは、それぞれスタッフの約40%と30%を失ったと伝えられています。
レイオフはその一部です1900人の従業員を解雇するというマイクロソフトの決定ビデオゲームチーム全体。従業員に送信されたメールで、Xbox Bossフィルスペンサーこれを「後の痛みを伴う決定と呼んだMicrosoftの690億ドルのActivision Blizzardの買収昨年、そして2021年のZenimaxの75億ドルの買収。また、マイクロソフトは昨年、今回もほぼ900のポジションを解除しました。
ブルームバーグのジェイソン・シュライアーによると、Activision Blizzardスタッフが影響を受けたかどうかを調べるために彼に直接連絡していますが、業界のインサイダーであるトム・ヘンダーソンは、ボブの労働力のためのおもちゃの40%が約35人のスタッフに相当すると言います(ありがとう、ありがとう、ゲーマー)。
これらのXboxのレイオフは非常に混乱しているため、Activision Blizzardのスタッフは * Me *に影響を与えているかどうかを調べようとしています。約2,000人の求人と人々は今、彼らが血の一部であるかどうかを確認するために待つ必要があります
-Jason Schreier(@jasonschreier)2024年1月25日
一方、スレッジハンマーはリストされていますLinkedIn500〜1000人のスタッフを雇用しているため、150〜300人のスタッフが求人の影響を受ける可能性があることを深めています。
業界にとって今年の恐ろしいスタートでした。ビクトリアが最近私たちのために要約したように、今月だけで、他の複数の企業がレイオフを発表したのを見てきました。リーグ・オブ・レジェンド開発者暴動ゲーム、ブラックフォレストゲーム、団結、動作インタラクティブ、 そして倒れた出版社CIゲームの領主。
今月初め、GDCは2024年のゲーム業界レポートを公開し、ゲーム開発者の35%が過去12か月間にレイオフの影響を受けたことを明らかにしました。調査対象者の半分は認められましたより多くの求人が途中であるという懸念、 あまりにも。