レポートはインタラクティブにデイライト開発者の行動によって死んでいます、とレポートは言います

更新3.42pm:Behavior Interactiveは、Eurogamerと同社のレイオフを確認しました。

「最近、市場の状況の変化は、いくつかの行動プロジェクトの範囲を調整する必要がありました。これらの状況では、私たちの好みは常に他のプロジェクトに才能を再割り当てすることです」とそれは言いました。 「残念ながら、このオプションは常に利用できるとは限りません。これらの逸脱は、当社の労働力の3%未満を表しています。」

元のストーリーは以下で続きます。


オリジナル10.47am: 昼間に死んだ開発者Behavior Interactiveは、今年のレイオフにヒットする最新のスタジオであると伝えられています。

問題に近い情報源は語った私の街12月にレイオフが開始されましたが、1月9日から11日の間に約45人が解雇されました。影響を受けた人はモントリオールスタジオの一部でした。

報告書によると、これらのカットは複数の部門にまたがっています。

行動インタラクティブのLinkedInページ当社は現在、世界中に1,300人の従業員を抱えています。 Eurogamerは、さらなるコメントのために会社に連絡しました。

昨日、1月17日も見ましたWimoゲームの閉鎖。スタジオは、主にバトルボウなどのVRタイトルに焦点を当てていました。アソシエイトソフトウェアエンジニアのWalter Hillは、Kotakuに35人が閉鎖時にWimo Gamesで雇用されていたと語った。

レイオフは今年、すでにいくつかの会社を襲っています。「再編プログラム」を実装する計画。これには、約20%のスタッフ削減が含まれます。

週の初めに、aギアボックス所有のスタジオの「かなりの」部分が失われた男の子インタラクティブ解雇されました。

レイオフの詳細については、業界と彼らがゲームの状況に与えた影響については、12月のBertieの機能を必ずチェックしてください。レイオフについて話すことなく、ゲームで2023年について話すことはできません