インキシルは、「情熱的に要求された」RPGの開発をからかいます

荒れ地2そして、苦しみ:ヌメネラ開発者の潮の潮は、それが未発表の作業を開始しているが、2015年にRPGを「情熱的に要求した」と述べた。

2004年のRPG The Bard's Taleには続編がなかったので、おそらくそれが予定されているのでしょうか?

「Wasteland 2の継続的なチューニングに加えて、私とスタジオの他の数人は、しばらくの間私たちに情熱的に要求されてきた別のRPGに取り組み始めています」Kickstarterアップデート。 「それはまだプロセスのかなり早い段階ですが、新年にはそれについてもっとニュースがあります。」

開発者から最も頻繁にリクエストされているプロジェクトは何ですか?それはさらに別の苦しみや荒れ地のゲームでしょうか?もう一つの吟遊詩人の物語の冒険?それとも、スタジオの創設者であるブライアン・ファーゴは、Falloutのようなサードパーティのプロパティで出版社と協力しますか?吟遊詩人の物語は、最も可能性の高いシナリオのように思われますが、それはただの予感です。

キーナンは、チームの大部分が苦しみの発達に移行していても、廃棄物2が発売後もまだサポートされていると指摘しました。

「Wasteland 2で働いたInxileの才能あるチームメンバーの多くは、フルタイムでTorment:Tides of Numeneraに移りましたが、Westeland 2にふさわしい献身的な乗組員がいます」と彼は言いました。 「とりわけ、私たちは将来、いくつかのルーズエンドを強化するはずの深刻なバランスパスを行うつもりです。このプロセスは簡単に完了するのに1か月かかります(このゲームは大規模ですか?)更新の間にそれを完了するための時間の堅実な窓。」

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