来月、独立ゲームフェスティバルのスーマスマクナリーグランドファイナリストのほとんどを演じてきたので、私は本当に審査員をvy望していません。私がグーの世界で演奏したことに完全にmitされた、私はそれが靴のインだと思いました。それからウォーカーは私にのコードの亀裂を持ってもらいましたCrayon Physics Deluxeこれは単純な魔法であり、技術的には、私が自由に利用できる初期のプロトタイプで演奏したものから大きな飛躍です。最後に、ジムがファシリテーターとして機能しているので、私は自分が紹介していることに気付きましたaudiosurf私のmp3ライブラリに。彼らは結婚しているかもしれません。技術的にも概念的にもツアーの力です。誰でも価値のある勝者になるでしょう。
そして、彼らは完全なリストでさえありません。クリエイターがそれを決定したものだけです - はい! - 電子メールに応答することは、やるべき商品です。 Hammerfallの場合、これは特に奇妙ですオンラインで自由に利用できるコードがあります。それはロシアの参加者であり、驚くべき見栄えの良い(視覚芸術の卓越性にも当然のことながら)物理学をリードする戦闘アクションゲームです。
スチームパンクファンタジーフライングマシンのパイロットとして位置付けられており、さまざまな武器が取り付けられています。マウスによって完全に制御され、あなたの方向とそれ自体の勢いに応じて武器は揺れます。ゲームの多くは、スピンを備えた傷の実装を維持することです。それは実際にあなたがフレイルと戦うことを想像するものであり、芸術はタイミングとリズムです。
他のファイナリストと同じように、それは比較的単純なメカニックに基づいています。これは、フルゲームに簡単にスピンアウトするのを見ることができます - おそらく留保は、それが競合他社よりもすぐに魅力的なメカニックであり、少なくともリリースされているものである - デザインの本当に複雑な理解が欠けていますグーの世界または、クレヨン物理学の驚異の感覚。興味深いですが、私はこれを競争で部外者として置いた。
去るNoitu Love 2:Devolutionダークホースとして。それは自由に利用可能なものの続編です魔女の愛、スクロールアクションとパンチングとハイパーキュートのグラフィックスタイル(作成者はベテランGBA開発者です)をミックスします。
しかし、2つで、私たちが本当に続けなければならないのは公開されているビデオ最初の印象的なボスの戦いを表示します。ゲームが静かに革新的なことをしていることに気付くまで、これがエッセンシャルよりも美しさであるかどうか疑問に思うかもしれません。実際には完全にマウス駆動型であり、カーソルを見ると、実際に標準コントローラーとはまったく異なり、実際に再生されることがわかります。
もちろん、IGFにはもちろん、最も大まかなスキャンダウンよりも多くのものがあります候補リストより専門的な賞で魅力的なゲームも明らかにします。
たとえば、オーディオの卓越性を取ります。横にaudiosurf、ようなゲームがありますoocblox。開発者のスタジオワーク3が初期のコードを見てみましょう。それは、開発者が言及する前でさえ、パラソルの星とバブルボブルを思い起こさせる、信じられないほど滑らかなシングルスクリーンプラットフォーム/パズルゲーム「Thing」です。見たようにビデオで、カテゴリに登場するのは、すべての成功と失敗を、元気の後のサウンドトラックにどのように連携させるかによるものです。これはきちんとしています。