2月の終わりに向けて、サンフランシスコはゲーム開発者会議を開催します。ここでは、視覚的なストーリーテリングや午後の人々がフォントレンダリングについて議論するのを見ている人の話を聞く朝を過ごすことができます。ほぼ同時期に、私たちは世界で最高のインディー開発者が集まって披露するために集まる独立したゲームフェスティバルにも訪れることができます。それでも、私たちはそれらを半分ほど祝いません。だから、IGFが提供しなければならない最高のいくつかの実践的なプレビューで、私たちはそれを正しくするだろうと思った。まず、2Dボーイの独占的な見方グーの世界。キエロン、それを取り去る。
このフルゲームの最初の20%であるこのプレビューコードをプレイしたので、私はそのことについて話す人を必死に探していることに気付きました。午前1時以降で、誰も目を覚ましていなかったので、私はちょうどペースとうなり声を上げ、一般的に誰かが私の頭の中にたくさんのシロアリを入れたかのように振る舞い、それらを出す方法がありませんでした。 EurogamerのLordに感謝します。そうでなければ、ストレートジャケットの時間になると思います。
グーの世界は、グーを一緒に貼り付けることです。それは、Amigaの時代に最初のレミングスが遡って以来、私がプレイしたキャラクターリードパズルゲームのように即座にカリスマ的なものです。年長の読者は、初めてのことを覚えているでしょう:自殺げっ歯類の塊における絶対的な不思議の感覚、アニメーションの機知、失敗(または、しばしば成功することさえあります)に起因する純粋なカオス、絶対に何かが提示されるという瞬間的な印象首尾一貫した喜び。グーの世界はそのようなものです。地獄、私は2番目から、開発者の「2Dボーイ」のロゴが自信を持って画面上に飛び散ったことを微笑んでいました。
参照 - 血まみれのスプラッシュスクリーンからのファンボイズム。そして、私は一度だけ酔っていません。
GooのWorldは、Crayon Physics Deluxeとともに、原則から生まれた2つの独立したゲームファイナリストの1つです実験的なゲームプレイプロジェクト。 EGFは3つの概念に基づいています。すべてのゲームは1週間で作成され、1人で作成され、各ゲームは単一の共通概念に基づいています。そして、名前が示すように、それらは実験的です。 Kyle GablerのゲームはWebヒットでしたグーの塔、可能な限り高いグーボールで作られた構造を作成しようとすることに基づいています。ボールのストレッチと契約の間に表示される接続は、最初に考えるよりも難しいです。あなたが高くなるほど、構造の不均衡が大きくなることが揺れ始め、急いでそれを打ち消す方法を試み、別の不均衡につながり、最終的には全体が崩壊するまで、ねじれの混乱。非常に競争の激しいグーコンストラクション業界で働いている私の友人によると、これはグーからタワーの構築がどのようなものかを非常に正確にシミュレーションしています。
World of Gooは、基本的な物理学の操作をゲーム全体に拡大することに成功しています。彼らは、グー・ゲームプレイの基本的な塔にcraftなうなずきであるレベルであるレベルが到着するような自然主義的な方法でそうします。
それはカイルとロン・カーメルの結果です - 両方とも退役軍人が走っています!できるだけ早く走っています! - ギグを行うために2D Boyと呼ばれる2人の開発チームを結成します。すぐにあなたを襲うものは審美的なものです - それは驚くほど魅力的なゲームであり、ほとんどの主流のゲームのように滑らかに見えるように見えます。メインのゲームリファレンスは、ダブルファインが非常に愛されています精神診断AAのゆがんだ、かわいいがかわいいファンタジアの観点から。私は彼らがそれをさらに押し進めることさえ主張します。各レベルは単一の含まれている領域であるため、2Dボーイはそれぞれが自分の場所の明確な感覚を持つ何かに変えることができました。レベルは喜んで色を落としたり、シルエットで遊んだり、巨大な獣の胃のような状況で起こります - すべて、見事に、プロットに縛られています - そして一般的に思い出に残るように最善を尽くします。
そして、それは見た目だけではありません。少なくともプレビューコードでは、各レベルは独自のレベルですもの、以前に学んだツールを含むかもしれないが、絶対的な特異なスピンを与えられた挑戦で。私を最も激しく笑わせたのは、文字通りそれを行ったレベルであり、永久に展開するチャンバーの静止したパイプに向けて塔を建てようとする仕事を設定したので、あなたが転がるものを作ることを要求します。あなたは、それが曲がりくねっていて、一般的にグーベースの構造と同じように機能するので、物がバラバラになるかどうかを心配したままにしておきます。
ゲームは、利用可能なツールの観点からも拡張されています。たとえば、グーには複数の種類があり、それぞれに独自のプロパティがあります。配置されたときに永遠に残る伝統的なものは標準であり続けますが、他の品種は、繰り返し分離して使用できるように見えます。限られた量の取り外し可能なグーを持つレベルでは、あなたが構造からどのグーブロブを取り除いて出口に到達することができるかを疑問に思うようなことをしています。別の例であるバルーングーは、物理学に完全に異なるスピンを与えます - それらは空気よりも軽いので、他のグーや障害物を持ち上げるために使用できます。また、眠っているグーが地図上に置かれているようなものも見られます。これは、粘着性の強化のために近づくと目覚めることができます。そして、明らかに、物事は破壊的な景色によってより危険になります。それは、グーが(er)グーに変わる前に避けなければなりません。
このゲームでは、特に魅力的なメタゲームを含めることにより、Goo-Rescueを最大化するためにレベルを再生することをお勧めします。特定のレベルで保存するために必要な基本番号のすべてのグーは、独自の画面に預けられます。これは空の雲によって活気づけられ、それぞれが他のプレーヤーの名前でマークされており、Goo Playerの他の世界がどれほど高いかを示しています。それは特に文字通りのハイスコアのはしごです。そして、トップスコアを持つ人が、登山で野心的になった場合、グー構造が画面を下ってくるにつれてランキングを下ってくることができるという魅力を持っています。
この段階では、ありがたいことに予約は軽微です。再起動ボタンは、あなたが持ち上げる必要があるメニューにあります。そして、 - 迅速に実験するときは、できるだけ早く別のクラックをするためにホットボタンを押したいです。メタゲームでは、あなたのタワーが崩壊したとき、私はあなたのすべてのグービットを互いに分離するためのコントロールを見つけることができません。あなたの失敗の残骸に基づいて構築すること。また、レベルに関する情報を提供するゲーム内のサインの上にグーを配置すると、クリックする必要がある(ユーモラスな)命令画面に簡単に投げかけることができます。本当に:マイナー、マイナーなもの。
唯一の本当の問題は、ウィットとイノベーションを完全なゲーム全体で維持できるかどうかです。あなたは本当にそう願っています。
World of Gooは、Mac、Linux、Wiiバージョンが続くバレンタインデーにリリースされる予定です。 PCバージョンは、予約注文のために利用できます2Dボーイのサイトフリープロファニティパック付き。いいえ、本当に。