kamiyaは、プラチナゲームで彼の「芸術的精神が死ぬ」働きを続けていると述べています。
元プラチナの副社長は、日本のアウトレットとの新しいインタビューで議論されているように、もう1人の元プラチナの従業員であるKaneto Koyamaと新しいスタジオを立ち上げました。デンファミニコガマー。
このペアには、クローバースタジオでカミヤが開発した、非常に愛されている岡本の続編を開発するクローバーがセットアップされています。
「これは純粋に私の個人的な意見ですが、「ここで働き続けると、私の芸術的精神は死ぬだろう」と思いました」とカミヤは彼の理由について語った。昨年プラチナを去りました(機械翻訳を介して)。
「プラチナムゲームが企業であり、その論理である方法を理解できます。私は副大統領の立場にいましたが、kimiki kamiyaという名前の個人として、私はその考え方を受け入れることができませんでした。」
副社長として、カミヤはプラチナゲームズで「フィールドファースト」でした - 彼は自分自身を筋肉およびCEOのアトシュシナバとして脳として説明しました。
「大脳から送られた信号は筋肉に不可欠です」とカミヤは続けました。 「同時に、これらの信号は筋肉に対して信頼できる必要があります。それまで、私はそれらの信号を受け取り、信頼し、自分の強さを最大化するために働きました... 、私はもはや彼らに信頼を置き、筋肉としての私の強さを発揮することができませんでした。」
カミヤはプラチナゲームを去るという彼の決定について非常に声高に声を上げてきました、以前に「信頼」の問題があると述べた。
その後、彼はYouTubeチャンネルを立ち上げ、そこで次のプロジェクトについて議論しました。 「私はすでに明確なアイデアを念頭に置いています」と彼は言いました。 「このビジョンを頭の中で完全な提案に翻訳したいと思います。もちろん、プロジェクトを実現するために何ができるかについても考えています。しかし、尋ねると私は具体的には、それがどんなゲームになるか、この段階で私が言えることは、「それはkiseki kamiyaゲームになる」だけです。
そのプロジェクトがあるかどうかは不明です新しいオカミの続編、先週のThe Game Awardsで発展途上で発表されました。
この新しいインタビューで、KamiyaとKoyamaは新しいスタジオのクローバー名を説明しました。クローバーの4つの葉に関連する4つのCSを含む「Covers」と解釈されています。
ただし、挑戦、創造性、職人技の3つのCSのみが石に設定されています。 4番目のCは、従業員が自分自身を決定するためのものです。
前のインタビューで、カミヤは述べたオカミの売り上げは「大きな失敗」でしたそして、それがゲームがより成功していたなら、クローバースタジオはおそらく継続していたでしょう。
上記のティーザー画像を超えて、新しい岡本ゲームについてはほとんど知られていません。