更新26/09/23:Kamiyaは、Platinumgamesからの出発についてさらにコメントし、ファンのサポートに感謝しています。
「私はいつもの行動のためにもっといじめられると思っていましたが、私が受け取ったサポートのすべての言葉にとても感動しています。どうもありがとう」と彼はXに投稿しました。VGC)。
「私は自分の将来をまったく心配していません。あなたのサポートがある限り、私はゲームを作り続けます。あなたを失望させないように最善を尽くします。」
彼は続けました:「私がやめることを決めたとき、私の老いも若い同僚やスタッフの多くは私を見るのを見るのが悲しかったし、私のような人のために涙さえ涙を流しました。私の周りの人々のサポートのために、私は他の人の助けに感謝し続けます。
「私は、誰かが何を言っても、Capcom No 4 Development、Clover Studio、Platinumでのキャリアを通して常に信じてきた創造の精神を信じ続けます。私が続けることができるかどうかはわかりませんその信念に応えるゲームを作るために - 私は成功のための公式を持っていませんが、私はそれを目指すことにコミットしています。」
Kamiyaの次は不明のままです。
みんなおはよう…
— 無職? 神谷英樹 Unemployed? Hideki Kamiya (@HidekiKamiya_X)2023年9月26日
そして、普段の行いがアレなのでもっといじめられると思ったけど、たくさんの応援の言葉が届いて目頭を熱くしております…どうもありがとう…
僕の今後については全く心配ありません…皆の応援がある限り僕はゲームを作り続けますので、あとは期待を裏切らないよう全力を尽くします…
オリジナルストーリー25/09/2023:Kamiya秀樹、創造者ベヨネッタそして素晴らしい101、開発者PlatinumGamesを離れると発表しました。
このニュースは、PlatinumGamesのX(以前のTwitter)アカウントで、10月12日のKamiyaの最終日を明らかにしたメッセージで破られました。
「私たちは、彼の創造的なアイデア、リーダーシップ、そして新興企業から今日までのプラチナムゲームの成長への貢献に本当に感謝しています」と声明は読みます。
「私たちは、彼がゲームクリエイターとしての将来の努力に成功し続けると信じています。ゲーム業界が彼と一緒により良い場所に成長するのを楽しみにしています。
Kamiyaは彼自身の投稿をフォローアップしました。
「これは、私自身の信念に基づいて多くの検討の後に来たものであり、決して簡単な決定ではなかった」と彼は言った。
「しかし、この結果は最高のものだと感じています。私は私のカミヤの秀樹で創造し続けます。目を剥がしておくことを願っています。」
公式PlatinumGames Xアカウントで発表されたように、
— 無職? 神谷英樹 Unemployed? Hideki Kamiya (@HidekiKamiya_X)2023年9月25日
2023年10月12日にPlatinumGamesを離れます。
これは、私自身の信念に基づいて多くの検討の後に来ました。
そして、決して簡単な決定ではありませんでした。
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Kamiyaは2006年にPlatinumgamesを共同設立し、バイオハザードのクリエイターShinji Mikamiとともに。 2人は以前、バイオハザードアンドデビルメイクライシリーズのカプコンで一緒に働いていました。
その後、カプコンに設立されたクローバースタジオで、カミヤが監督しましたViewtiful Joeそして岡かは、ミカミとクローバーのCEOアトシュシ・イナバと一緒にプラチナムゲームをセットアップするために出発する前に出発しました。そこでカミヤは、ベヨネッタシリーズを作成することで最もよく知られていました。
彼が新しいスタジオを見つけたり、既存の開発者に移動するかどうかにかかわらず、Kamiyaが次に何で働くかは不明です。また、Bayonettaのスピンオフのリリースに続いて、PlatinumGamesが現在開発しているものも不明ですベヨネッタの起源:セレザと失われた悪魔3月に戻ります。
今年の初め、ミカミは、タンゴ・ゲームワークスからの出発を発表しました、のリリースの直後Hi-fiラッシュ。二人はもう一度力を合わせることができますか?