「信頼」の発行により、kamiyaはプラチナゲームを去りました

信頼が重要な理由でしたkamiyaはプラチナゲームを去りました今年の初め。

との新しいインタビューでIGNベヨネッタクリエイターは、開発者を離れるという彼の理由について議論しました。

「Platinumgamesとの私の仕事は、会社との信頼関係に基づいていました」と彼は言いました。 「会社が向かっていた方向が開発者としての私の信念とは異なると感じたので、私は去ることにしました。その信頼の要素がなければ、そこで働き続けることができなかったので、私は仕事を続けることができました。私が正しい方法であると考えるもので。」

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彼は続けました:「私はゲームを製品とは考えていませんが、むしろ芸術作品とは考えていません。芸術性をゲームに入れて、Kamiya Hisekiが作ることができるゲームを提供したいと思います。彼らがそうであるように、私は会社を去り、自分の道を作り、それらを作った開発者を反映し続けることにしました。」

彼の決定を下した後、カミヤはプラチナ大統領のアトシシナバと話をし、「私たちは到達した結論に満足している」と言った。

プラチナを去った、Kamiyaは彼自身のYouTubeチャンネルをセットアップしましたまた、カレーを作るのに忙しかった。

彼の最初のビデオでは、彼はゲームを作成し続けたいと言いましたが、「理由により」1年間同じ業界で働くことができません - 潜在的に彼の契約の非競争条項です。

それでも、彼は彼の次のゲームは「kineki kamiyaゲーム」になると言いました。面白い。

「私はすでに明確なアイデアを念頭に置いています」と彼は言いました。 「このビジョンを頭の中で完全な提案に翻訳したいと思います。もちろん、プロジェクトを実現するために何ができるかについても考えています。しかし、尋ねると私は具体的には、それがどんなゲームになるか、この段階で私が言えることは、「それはkiseki kamiyaゲームになる」だけです。

彼は次のように付け加えました。私はこれまたはその人と一緒に仕事をしているが、私はまだ何も決まっていない。

バイオハザードクリエイターシンジ・ミカミは今年初めにタンゴ・ゲームワークスを去りましたそして、ペアが以前にCapcomでゲームに従事していたことを考えると、多くの人が再び一緒に働くかもしれないと推測しています。そうではないようです。