ハローのフランチャイズディレクター、フランクオコナーは、マイクロソフトを去ったようです

更新17/4/23:ハローフランチャイズディレクターのフランクオコナーが20年近く象徴的なシリーズに取り組んだ後、マイクロソフトからの脱却に関する最近の報告に続いて、同社はそれを公式にしました。声明でAxiosのStephen Totiloに提供されます、マイクロソフトは、「ハローフランチャイズへの多数の貢献にフランクに感謝し、彼が今後もうまくいくことを願っています」と述べました。

O'Connorが次にどこに向かっているのかについてはまだ言葉はありませんが、彼の更新されたLinkedInプロフィールは、現在公開されていないシアトルの会社で新しいフランチャイズクリエイティブディレクターの役割を指しています。 。」


オリジナルストーリー16/4/23:HaloのフランチャイズディレクターであるFrank O'ConnorがMicrosoftを去ったように見えます。

によるとWindows CentralO'ConnorのLinkedInページ最近、Microsoftとの20年間の在職期間の終了日に更新されました。

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さらに、O'Connorは現在、彼のフランチャイズクリエイターディレクターのポジションをMicrosoftでリストしています。現在、2023年4月に終了したとリストされていますが、O'ConnorやMicrosoftの正式な言葉はありません。

本当なら、オコナーのマイクロソフトからの離脱は、343産業、 含むHalo Infiniteのマルチプレイヤークリエイティブディレクタートム・フレンチと元ハローディレクター、ジョセフスタテン

Bungieと343 Industriesの両方でHalo DevelopmentのベテランであるStatenは、2023年1月にMicrosoftの大ヒットスペースシューターフランチャイズを去りましたが、当時はMicrosoftに留まることが報告されていました。

他の最近の出発には、Infiniteの野心的なSlipspace Engine Technologyのリード開発者を務めたDavid Bergerや343のボス、ボニーロスが含まれます。誰が15年後に会社からの出口を発表しました

マイクロソフトも「少なくとも95人」をカットしましたからハローは無限です開発者343 Industries。仕事なしで残された人々のリストには、「スタジオが大きく依存しているトップディレクターや請負業者を含む数十人の退役軍人」が含まれています。臨時スタッフも影響を受け、契約は「ほんの数日」の警告で終了したと伝えられています。

343 Industriesは、Microsoftのフラッグシップフランチャイズに関する懸念を鎮めるために、簡単な声明を発表しました、Haloは、HaloとMaster Chiefが「ここにとどまる」こと、343iチームが「現在、将来、Haloを開発し続ける」と述べています。