元ハローディレクターのジョセフスタテンは、マイクロソフトを去りました。
バンジーと両方のハロー開発のベテラン343産業、スタテンは2023年1月にマイクロソフトの大ヒットスペースシューターフランチャイズを去りましたが、彼がマイクロソフトに留まることが当時報告されていました。
しかし、今では、StatenはMicrosoftのクリエイティブディレクターとしての地位を完全に去っているようです。
Tactiurnの声明で彼のTwitterアカウントに投稿されたStaten氏は次のように述べています。私が新しい冒険に乗り出すときの彼らの理解とサポート。」
スタテンは、なぜ彼が会社を去るのかを明らかにすることをやめ、次のステップを拡大しなかった。
StatenのMicrosoftからの離脱は、343の業界からの一連の有名な出口に続きます - Halo Infiniteのマルチプレイヤークリエイティブディレクタートム・フレンチ - そしてマイクロソフトの巨大なレイオフのラウンドいくつかのXboxスタジオに影響を与えました、343を含むハローは無限ですキャンペーンチーム。
他の最近の出発には、Infiniteの野心的なSlipspace Engine Technologyのリード開発者を務めたDavid Bergerや343のボス、ボニーロスが含まれます。誰が15年後に会社からの出口を発表しました。
マイクロソフトも「少なくとも95人」をカットしましたHalo Infinite Developer 343 Industriesから。仕事なしで残された人々のリストには、「スタジオが大きく依存しているトップディレクターや請負業者を含む数十人の退役軍人」が含まれています。臨時スタッフも影響を受け、契約は「ほんの数日」の警告で終了したと伝えられています。
343 Industriesは、Microsoftのフラッグシップフランチャイズに関する懸念を鎮めるために、簡単な声明を発表しました、Haloは、HaloとMaster Chiefが「ここにとどまる」こと、343iチームが「現在、将来、Haloを開発し続ける」と述べています。