ランクでハローは無限ですゲームの競争モードであるランク付けされたアリーナで成功をマークする方法です。
あなたのスキルが成長するにつれて、あなたは自分自身が進歩していることに気付くでしょうHalo Infiniteのランキングシステム、さまざまなものを含むランクそして層で構成されています。
オプションですが、Haloを可能な限り競争力のあるものにしたい人にとっては、シーズンの終わりまでに可能な限り最高のランクを維持することを目指しています。
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よりリラックスしたクイックプレイやビッグチームバトルのプレイリストに加えて、ランク付けされたアリーナもあります - 本質的にゲームの競争モードです。
ランク付けされたアリーナは、プレイヤーにパフォーマンスに基づいてランクを割り当てるだけでなく、他のモードで見られるいくつかの機能を取り除きます。
ランク付けされた試合では、レーダーとグレネードのヒットマークが無効になり、フレンドリーな火災が発生し、誰もがデフォルトでバトルライフルを持っています。静的な場所にもアイテムが生成されます。
そもそもハローは無限ですランキングシステムでは、そのプレイリスト内で10試合をプレイする必要があります。これにより、パフォーマンスが判断され、スターティングランクが得られます。そこから、腕前に基づいて上下のランクと段階を移動できます。
ランク付けされたアリーナには、スレイヤー、旗、オッドボール、拠点をキャプチャするさまざまな4つの4つのチームベースのモードを備えており、チームの一員になるか、ソロに入ることができます。 (モードを使用してあなたに向かって作業することもできます毎週の課題)。
デフォルトでは、クロスプレイと混合入力でプレイすることになります。あなたがソロであるか、デュオにいる場合、ソロ /デュオにランク付けされたキューに変更する価値があり、自分のものと一致し、可能な限り公平に保つ入力があります。
Halo Infiniteランキング層とランク
ランク付けされたアリーナ内で10試合をプレイすると、最初の競争力のあるスキルランクが与えられ、ランキングシステム内に配置されます。デビューできる最高のランクはDiamond 5です。
そこから、進行中のパフォーマンスに基づいてランクを上下に移動し続けることができます。
最初の5つのランクには、内部を上下に移動するためにそれぞれ6層があります。一方、最終的で最高のランクであるOnyxには単一の層がありますが、1500〜2300の範囲のスコア評価があります。
最低から最高に進むには、Halo Infiniteのランクとその層は次のとおりです。
- ブロンズ(6層)
- シルバー(6層)
- ゴールド(6層)
- プラチナ(6層)
- ダイヤモンド(6層)
- Onyx(1層)
Halo Infiniteのランキングシステムを登る方法
開発者343産業Halo Infiniteのランキングシステムがどのように機能するかをまだ正確に共有していません(ある時点で「内部労働に深く潜る」ことを提供することを約束します)が、ゲーム内の説明とコミュニティの経験に基づいて、いくつかのアイデアがあります。
競争力のあるスキルランクのゲーム内の説明によると、「予想よりもパフォーマンスが向上するとランクが向上します」 - 最初のランキングを確立したら、ランクを移動するために勝つだけでなく、より良くプレーする必要があります(これは明白に聞こえます、しかし、平均的なパフォーマンスを超える必要があることを示唆しています)。
コミュニティの調査結果に基づいて、これは多少真実であるように見えます。プレイヤーは個人的なパフォーマンスを見つけており、チームの勝利や負けはあなたのランキングに影響を与えます。プレイヤーが失われたとしてもランク付けしているという報告があります。一見、彼らが個別にどれだけうまくやったかに基づいているようです。 。
ランキングのリセットの後に配置する場合、CSRまたは競争力のあるスキルランク - が以前よりも低くなる可能性があります。これは正常です、と343は言います - それはプレイヤーに登る余地があります。
Halo Infinite Winter UpdateここにいますHalo Infinite Co-opリリース日。ストーリーを開始しますか?学ぶHalo Infiniteキャンペーンをダウンロードしてインストールする方法のリスト頭蓋骨の場所、Mjolnir Armor Lockersそしてスパルタンコア。のものを含むコマンドライフル、融合コイルそしてa殺す。チャレンジを強化したい場合は、Halo Infiniteのランキングシステム待っています。
Halo Infiniteでランクがリセットされる頻度はどれくらいですか?
ランクは各シーズンの終わりにリセットされ、シーズンを通して途中でリセットされる場合があります。これは、シーズン1のアップデートの一環としてシーズン1の途中で起こりました(提供されたパッチも複数のキャンペーンの改善)スキル評価の評価と分布の変化を見ました。
シーズン2と次のリセットが始まるときに関しては、343 Industriesが確認しましたシーズン1は2021年5月に終了します当初提案されていた3月の代わりに。これは、キャンペーン協同組合の追加を含む、いくつかの新機能をゲームに追加できるときです。
当初の計画は、季節からそれぞれ3か月間続くことでした。そして、このスケジュールがシーズン2以降に維持される可能性があります。つまり、各ランキング期間も3か月になることを意味します。
Creative Joseph Statenの責任者によると、シーズン1の拡張機能は「シーズン2が私たちの高品質のバーを満たすためにより多くの時間を与え、シーズン2の開発をチームにとって健全で持続可能な方法で終了できるようにするために」になりました。