Halo Infinite Directorはプロジェクトを去りました

ハローは無限です監督と長年343産業幹部のクリス・リーは、新しいプロジェクトを去りました、新しいものによるとブルームバーグ報告。

8月、Microsoftは、Halo Infiniteを遅らせることを余儀なくされました今後のXboxシリーズSおよびXコンソールと並んで計画されたローンチから、フラッグシップタイトルとして機能していました。

遅延はわずか1週間後になりましたInfiniteのゲームプレイに対する否定的なファンの反応が明らかになりました、そして推測では、ゲームがシングルプレイヤーとマルチプレイヤーモードを個別に起動する可能性があります。

Delayの発表に続いて、MicrosoftはHaloと元Bungie Joe Statenでゲームのキャンペーンを支援し、ベテランのPierre Hintzeがゲームのマルチプレイヤーを改善するために持ち込まれました。

2008年に343 Industriesに入社したリーは、今では自分自身が傍観されていることに気付いた、と今日の報告書は述べています。

「私はInfiniteから戻ってきましたが、将来の機会を見ています」とLeeはブルームバーグに語った。 「私はチームを信じており、彼らが素晴らしいゲームを提供すると確信しており、今では私が立ち去るのに良い時期です。」

これに応じて、マイクロソフトは、リーは「今、ハローインフィニットから戻ってきた」にもかかわらず、より広い会社内の従業員であり続けたと述べた。

Halo Infiniteは2021年のある時点で発売されますが、Microsoftはまだ新しいリリース日を明らかにしていません。

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