オープンワールドゾンビMMOH1Z1100万コピーを超えるコピーを販売していますスチーム、開発者のDaybreak Game Companyの社長John Smedleyが明らかにしましたツイッター。
これは、14.99ポンド / $ 19.99のかかるゲームにとっては多くのことですが、今年後半に発売されると無料でプレイできます。特に、2か月前に一般的に貧弱なレセプションのために発売されたもの - 武器を含む間違いなく「有利な」供給ドロップを驚かせることによって助けられなかったステータス。これは、開発者がゲームにはパフォーマンスを後押しするマイクロトランザクションがないと言った後でした。その結果、以前はSony Online Entertainmentとして知られていましたに決めた払い戻しを提供しますこの追加に動揺している人たちに。
デイブレイク時に物事は悪化しました多くのレイオフを見ました2月中旬。
しかし、多くの人は、この後期からゾンビと黙示録の弱者で可能性を見ました。 「Soeは間違いなくH1Z1を素晴らしいものにする能力を得た」とEurogamerの寄稿者であるRick Laneは彼の最初に書いた早期アクセスインプレッション。 「しかし、今の結果、Bohemia Interactiveのスターリング作品の模倣が不十分です[デイズ]。」
しかし、それ以来、H1Z1はパッチと更新が急増しているため、はるかに良くなったと思われます。 「それが立ち上がったとき、略奪はありませんでした、それはかなり空洞な体験でした。今ではたくさんの戦利品があり、世界がたくさん肉付けされているように感じます」とYouTubeの編集者で居住者のゾンビの専門家であるイアン・ヒグトンは言いました。供給ドロップに関して、彼は「誰もこれ以上ドロップを購入しない、私は飛行機が飛ぶのを見て、一番長い間ドロップするのを見たことがない」と言った。
H1Z1をプレイしていますか?もしそうなら、その明らかなインスピレーションであるDayzと競争するために必要なものがあると思いますか?その開発者は、その早期ビルドがだと警告しているにもかかわらず、4週間で1mの販売マークに達したゲームです。「失望のためのレシピ」?