スタンドアロンデイズ最終的に、ある種のプレイ可能なリリースに近づいています。しかし、クリエイターのディーン・ホールは、Steamでの早期アクセスの発売に興奮しすぎている人々に警告を発しました。
「私は本当に十分に強調することはできません」彼は書いた、「これはSteamの早期アクセスプロジェクトになるでしょう。これは真の青いアルファです。
「エンジンの大規模な領域は、過去12か月間に大勢の人々を含む完全に作り直されました。これらの成果の多くは何ヶ月も見られないので、フェンスにいる人には本当に嘆願します。懐疑的なアプローチをとる - ストリームを見て、レビューを読んで、プレイして、3、6か月でゲームに戻って購入して、それを購入することができます。
「早めに購入することは失望のレシピになるでしょう」と彼は付け加えました。
「それはそのプロセス全体の一部になりたい人にとってはチャンスです。彼らにとって、プロセスはゲーム全体と同じくらいゲームの一部です。多くの人にとって、これは彼らが望むものの反対です。立ち上げ、私たちは本当に、将来の開発のためのプラットフォームである非常に裸の体験に深く関わっていることを望んでいるコアオーディエンスをターゲットにしています。」
アルファがいつ起動するかについて、まだ正確に言及されていません。ホールは、Goを喜んでプレスする前に、まだ「フレームレートの点でサーバーからもう少し外出する」必要があると言いました。
「全体的に、開発に対する気分は非常に明るい」と彼は書いた。 「私たちは皆かなり疲れています。非常に遅れて長い営業日でした。今週、新しいプログラマーと新しいデザイナーが開始され、Arma 3チームの支援を受けて、自分のオーディオチームの作成を準備しました。
「私たちはアルファを早期アクセスにすることを楽しみにしています。これは機能満載のグラフィックに焦点を当てた傑作ではないことに失望する人もいるかもしれませんが、私たちは主要な建築の問題に取り組むことに焦点を合わせてきました。過去12か月間の大規模な作業を表しています。」