Ghostwire:Toykoは、私がすべてのトロフィーをつかむことに悩まされてきた非常に少数のビデオゲームの1つです。ゲームはかなり繰り返され、トロフィーハントが集団の絶対的な心を覆う粉砕になるため、それは楽しいプラチナではありませんでした。
それで、なぜ私は気にしたのですか?あなたは考えているかもしれません。まあ、簡単に言えば、私はTango GameWorksの渋谷のバージョンの外観と感触を絶対に愛していました。雨の浸した通りがネオンの標識を反映する方法は、私に魅了されています。見事に詳細な環境は、住民が不気味に輝いていた瞬間に、あなたが本当に本当の生きている都市にいるように感じます。居住するのはとても美しい空間であり、最近、ゲームでフィーチャーされた渋谷の一部をさまよう新婚旅行を過ごしたちょっとした日本人として、ゴーストワイヤー:東京は街の雰囲気を吸収し、夢中になる素晴らしい方法です私の旅行のいくつかの思い出。
しかし、今では、Master VR ModderのLuke Rossの今後のMODのおかげで、Ghostwireの世界を体験することができます。大騒ぎが何であるかを見たいですか?今週のVRコーナー(以下)で、VRのShiba Inuをふくらんでいることに気をつけるのを見ることができます。
Ghostwire:Tokyoの世界に包まれていることがどれほど素晴らしいかを理解するのはとても難しいです。ビジュアルの品質と世界への詳細は、すべてが生命のようで信じられるように感じ、これが没入感を大幅に高めることを意味します。あなたが幽霊を打ち負かしたり、不幸な霊を吸収したりするたびに、あなたの顔の前で渦巻いてあなたの顔の前で爆発する色と粒子効果は、あごを落とすことです。ゴーストワイヤーを体験すること:このような東京は目の御treat走であることは控えめな表現です。それはただ美しいです。
上記のビデオから私のお気に入りの瞬間を選ぶのは難しいですが(ついに高くなった後、市内の景色が近づいていました)、私はインテリアのゆがんだバージョンとねじれたバージョンを特徴とするレベルに大規模な叫び声を出す必要があります人々のアパートの。これらの領域が、シュールで不気味なアートでねじれ、変化し、びしょぬれになる方法は、VRやポイントでは信じられないほどクールに見えます。
ルークの他のすべてのMODと同様に、Ghostwire:Tokyoにはモーションコントロールがないため、残念ながら物理的なジェスチャーを使用して敵を攻撃することはできません。コントローラーを手にしていても、それは信じられないほどの経験であり、能力があるかどうかをチェックする価値があります。
MOD自体はまだ進行中ですが、いつでも利用できるはずです。最終的に準備ができたら、ルークのゴーストワイヤー:東京リアルVR modと彼の他のすべてのmodを見つけることができます。パトレオンページ。