EAエグゼクティブは、ゲーム業界で毒性を非難し、「基本的な基準に達していないリーダー」と述べています。

EAの幹部Laura Mieleは、「基本的な基準に達していない」リーダーの解雇を含む、ゲーム業界で毒性を排除するためのより多くの行動を求めた強力なスピーチを行いました。

ダイス2022での基調講演の中で、ミーレは業界が現在ある州を嘆き悲しんでいます。IGN)。

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「過失と訴訟についての物語はすべて、私たちが期待するようになった基準を維持できなかった指導者に由来しています...女性は嫌がらせ、いじめ、疎外され、キャリアに抑えられ、より少ない、そしてはるかに少ないことです」。

「これらは本当の物語であり、本物の人間であり、これは私たちの業界の企業で起こっています...少なくとも公正で安全な職場環境が必要です。これは基本的なテーブルの利害関係です」とミーレは言いました。

名前に名前を付けることは決してありませんでしたが、ミーレは業界のリーダーに自分の行動に責任を負うことを求め、「基本基準に該当しない人が行かなければならない」と述べました。

多くの人がこれをActivisionやその物議を醸すボスのようなものを目的としていると解釈していますボビー・コティック

KotickとActivisionは、ゲーム業界の毒性を取り巻く多くの報告の中心にありました最近、セクシャルハラスメントと職場虐待の多くの申し立てが現在調査されています。

「企業がこれを理解してこの燃える問題を修正できない場合、私たちは前進することができません。私たちは通過することができません」とミーレは言いました。

ミーレは明らかにこの物語を変え、平等と積極性を業界にもたらしたいと考えています。

他の場所ミーレ「ゲームは人々を結びつける強力な方法です。彼らは私たちに問題の解決、他の人と協力し、創造的思考を促す方法を教えてくれます。

「そして、彼らは楽しいです。子供の頃の家族のゲームの夜から大学のコンピューターラボでのゲームまで、遊びの力は常に私の人生で前向きな力でした」。