先週、シンプルなMODにより、XboxシリーズXコンソールの所有者がElder Scrolls 5:Skyrimを再訪し、1秒あたり60フレームで4K解像度で完全に再生できるという言葉が明らかになりました。証拠は魅力的に見えたので、私はそれを試してみたかったのです - そして、一度確認されたら、私は私が答えたいと思っていたさらなる質問をたくさん持っていました。 MODはXboxシリーズSで動作しますか? PlayStation 5はどうですか?そしてとしてフォールアウト4また、コンソールのMODをサポートしていますが、Microsoftの公式パッチセットが同じことをする前に、60fpsでゲームを実行する方法があるかどうか疑問に思う必要がありました。
働いているSkyrim 60fps modのニュースが最初に現れましたreddit、ユーザーAnnathetravelbananaの厚意により、それを調べると、MODの背後にあるストーリーがシリーズXで行うことをしているのは興味深いものです。 smudgey5000によってuncap fpsとして知られる元のmodは非常に古いようで、実際には元のxboxワン用に設計されています。それが機能する方法は、V-Syncを無効にしてハードセット30fpsキャップを削除することにより、より高いフレームレートを有効にすることです。最終世代のハードウェアでは、その効果と全体的な有用性は限られています。イントロカートライドでは、Xbox One Xのロックされた30fpsが33-43FPSになり、多くのジャダーと引き裂きが行われます。フレームレートを改善して全体の出力を高くするように設計された他のMODと組み合わせて使用されていると思います。とにかく、それだけでは、それは特に印象的ではありません。
コンソールの後方互換性機能のおかげで、OutlookはシリーズXで変換されます。まず第一に、一度インストールすると、Skyrimをシャットダウンして再起動する必要があることを強調する価値があります。ゲームのほとんどは60fpsでロックされており、MODによってもたらされた引き裂きは完全になくなりました。実際には、UNCAP FPS modは30fpsの制限を削除しますが、シリーズXのバックコンパート機能はV-Syncを強制し、ほとんど完璧なプレゼンテーションを行います。はい、MODを使用しているため、成果は無効になります。ただし、これは、MODを無効にしてゲームを開始するだけで回避できます。覚えておいてください、MODはエンゲージするために再起動が必要です - そして、それを無効にするときも同じです。
シリーズSのSkyrimは同じmodで動作するだけでなく、実際にはシリーズXよりも60フレームあたり60フレームに近いため、朗報が続きます。これは、Xbox Oneのレガシーコーデパスをタップしているため、1080p解像度を意味します。 GPUパフォーマンスの改善の比率は、1つのXからシリーズXまでの1つのSからシリーズSへの移動が高く、解像度がはるかに低いことに関連してより多くのグラフィックスをオーバーヘッドにします。明らかな視覚的な欠点がありますが、この追加のオーバーヘッドを使用すると、追加のグラフィックモックを積み上げ、GPUの負担を増やし、60fpsを維持する可能性が高くなります。
PlayStation 5?さて、私はそれを試しました。 MODは利用可能ですが、XboxマシンでUNCAP FPSと同じ仕事をすることができるフレームレートMODはありません。あなたが得るのは、ゲームのPlayStation 4バージョンよりも1秒あたり30フレームまでのはるかに厳しいロックですが、Sonyプラットフォームでフレームレート解除MODが均等であるかどうかは不明です。一般的に言えば、MODサポートはやや制限されていることが理解されていますが、機会があれば、Transformative UNCAP FPSがどのようにMODが到着するかを示すことを願っています。
Xboxシリーズのコンソールに戻ると、UNCAP FPSは構成ファイルユーザーの.ini変数を微調整する可能性があり、Fallout 4は同じ基礎テクノロジーに基づいているため、同様のMODが利用可能かどうか疑問に思う必要がありました。もちろん、Microsoftは、バックワード互換性の提供に値を追加することの一部として、Fallout 4のフレームレートのロックを解除する独自の計画を発表しましたが、シリーズXの所有者が実行できるような同様のmodがあることが判明しました。 4K60でのゲーム。繰り返しますが、情報が最初に共有されたようですreddit、今回はユーザーWinring86による。 Tenebrisによる「720p 60fps」と呼ばれるmodを検索すると、行ってもいいです。
このMODは、パフォーマンスを改善するためにXbox Oneコンソールの解像度を削減するように設計されています - 再び、V -Syncを無効にすることにより - しかし、残念ながら、プロセスで大きな境界効果をもたらします。ただし、MODに含まれる解像度の微調整は、XboxシリーズXにはまったく影響しません。フレームレートはロック解除され、コンソールのバックコンパート機能がキックインし、スクリーンチアリングなしで60fpsでフレームレートをキャッピングします。私はこれをあまりプレイしませんでしたが、それはUNCAP FPSと同じ仕事をしているようです - そしておそらくそれはMicrosoftのパッチが提供するものの種類のプレビューですか?ここでの悪いニュースの1つは、実際の720pの境界の解像度と多くの視覚的アーティファクトを得るシリーズの所有者のためのものです。しかし、私の賭けは、MODから解像度ビットを剥奪すると、SkyrimのUNCAP FPSのように効果を生み出すということです。
物語は、Microsoftの新しいコンソールの所有者にとってポジティブなものです。眼球に向けてさえ、Skyrimはその年齢を明確に示していますが、ゲーム自体は黄金であり、1秒あたり60フレームでタイトルを実行することは、シリーズマシンの所有者にとって優れたボーナスです。 Fallout 4は同様に変換されており、Microsoftの今後のパッチを介して、または720p 60fps Modの調整されたバージョンを介して、シリーズコンソールに堅実な表示を歓迎します。機械。 Zen 2プロセッサハードウェアとソリッドステートストレージへのアクセスにより、このゲームは本当に輝きます。