Xbox Oneでは非常に優れていますが、適切なハードウェアがあります。Forza Horizon 3PCで息をのむようです。優秀なDX12 Foundationに建設Forza Motorsport 6Apex、Playground Gamesは、PCの所有者向けの技術的傑作を組み立てました。これは、完全に自由な60fpsで4K解像度でテストしたいと思っていました。 NvidiaのTitan X PascalとペアになったCore i7 6700Kは、ほとんどのうちに最小限のいじくりで仕事をし、それは絶対に驚異的な経験です。
PCのForza Horizon 3は、3つの固体基盤に基づいているようです。第一に、ゲームの「ベース」Xbox Oneバージョンがどれほど印象的であるかということです。自動車モデルの疑いのある品質は、豊かで多様でアニメーション化された環境、美しいスカイボックス、崇高な照明と一致しています。第二に、資産にはスケーラビリティと品質プリセットにスケーラビリティがあります。詳細はPCで4Kでポップし、ビュー距離が引き出され、ポップインが削減され、効果がより洗練されます。
モーションブラーはより滑らかで、影と反射はより鮮明で詳細であり、明らかに、大きなものがあります:60fpsで実行する能力です。最後の柱はコアエンジン自体の品質です。ForzaMotorsport6 Apexは素晴らしい作業ですが、Horizon 3は技術的および視覚的により多くの野心を追加します。フレーム。
Forza Horizon 3は、HDRでゲームをプレイしたいと思っていたので、私が1週間ずっと浸ったり、主にXbox One Sに浸したりしてきたゲームです。しかし、私は実際にこの経験に少し失望しました。 Microsoftの最新コンソールを58インチのPanasonic DX750に接続すると、ゲームはゲームがブーツのときにHDRモードに即座に切り替わりますが、より範囲があるように見えますが、タイトルのパレットの深い豊かさは欠落しているようです。ゲームのロード画面とはまったく対照的に、ほとんど洗い流されているように見えます。
それは私が後で戻る必要があるものですが、その間に、私は4Kアップスケーリングでゲームを実行しているXbox One Sの映像の束をバンクしました。ドイツのブログ、新しいコンソールの4Kアップスカラーの非常に不快な絵を描いています。私たちのパナソニック4Kテレビは、私たちのXbox Oneよりもアップスケーリングのより良い仕事をしたことに注目しましたハードウェアレビュー、しかし、私はHDMI 2.0 4Kキャプチャワークフローに取り組んでいる舞台裏でかなりの時間を費やしてきたので、これはキットをそのペースに載せるのと同じくらい良い時間のように思えました。スケーラーは、ネイティブ1080pキャプチャのPhotoshopの高級スケールよりも、かつてないほど柔らかく見えますが、うまく機能しているようです。
このビデオは、Forza Horizon 3のパフォーマンスの非常に魅力的な絵を描いていますが、私の結果は期待の上端にあると言っても安全です。多くのユーザーは、オープンワールドのストリーミングの問題を報告しており、最初にXbox One Sセーブを起動すると、オープンワールドを横断することに明確な不具合がありました。概して、これらは単にマルチサンプルアンチエイリアスを非アクティブにして、FXAAに戻って解決されました。これは実際にはXbox Oneバージョンのダウングレードですが、4Kの極端なピクセル密度により、ゲームの視覚的完全性にほとんど影響がありません。第二に、密集した森林シーンがまだフレームレートに達する可能性があることがわかりました。これは、Titan X PascalのGDDR5Xを +700MHzでオーバークロックすることで克服されました。これらの設定が整っているため、Horizon 3のオープンワールドの大部分はグリッチフリーの体験であり、テストした領域は1つだけです。
私たちがスケーリングし、1080p60でForza Horizon 3を実行しようとするとき、同様の課題があります。やがてGPUの範囲でゲームをテストすることを検討しますが、物事が立つにつれて、高設定でGTX 970 - MSAAが無効に、中の影があり、所定の位置にある - 最も密集した問題があります森林地帯。新しいGTX 1060は、ウルトラ設定でもはるかに安定していますが、AMDのRX 480はわずかに優れていないとしても、PARにあるようです。
しかし、これは心臓の30Hzエンジンであるという感覚があり、60fpsでロックするには多くの馬力が必要です - 推奨される仕様はCore i7プロセッサであり、より遅い古いクワッドが苦労するかもしれません。多くのユーザーにとって、高品質のプリセットをランプアップし、ロックされた60を追いかけるのではなく、ハーフレートのリフレッシュでロックすることは理にかなっているので、ゲームが30fpsでまだ美しく見えるのは良いことです。 Project Scorpio Hardwareで実行されているゲームから何を期待するかをより多くの感覚を提供します - それは御treat走です。
私たちのテストは初期の時代ですが、物事が立つにつれて、Forza Horizon 3は単純に美しいPCリリースですが、60fpsで30Hzのエンジンを実行する探求は困難です。オープンな世界のデータ。私たちはあなたにもっと詳細な印象をもたらさなければならないことを望んでいますが、もう一度MicrosoftのWindowsストアは、それが手元のタスクにとって十分ではないことを壮大な方法で実証しました。 Forza Horizon 3は、レビューコードを持っている私たちのために、実際に水曜日に到着しました。しかし、それは実際に私をよくかけました2日ゲームを正常にダウンロードします。
まず第一に、タイトルはWindows 10アニバーサリーエディションにアップグレードすることを要求します。これは、実際にはもっと長くかかると思われるプロセスですが、そのような契約を破ることはありません。問題の詳細は、Forza Horizon 3のダウンロードが最初にエラーになったという事実でした。明らかに破損したデータを削除すること、またはダウンロードを再開または再開する手段がないようです。 C:\ Windows \ Software Distributionの内容を削除すると、別の問題に遭遇することだけが解決するように見えました。これは、複数時間のダウンロード全体で任意の時点で発生する可能性のあるストアアプリの完全にランダムなクラッシュです。もちろん、履歴書オプションは完全に機能しませんでした - そしてフラストレーションを追加するために、PCを再起動するとダウンロードが再起動されます。
100回の無駄なギグの後、利用可能な最良のソリューションは、MicrosoftからWindows 10 Anniversary Edition ISOをつかみ、2秒のSSDでクリーンインストールを実行し、ゼロから再起動することでした。初めて機能し、一貫してダウンロード速度が一貫してブートしました。おそらく、アニバーサリーエディションのアップグレードで何かがうまくいかなかったかもしれませんが、ポイントはゲームをダウンロードするか、実際に壊れたダウンロードを再開することは、Microsoftが適切にそれを行うことができないとは信じがたい非常に基本的な機能であるということです。
最終的には価値がありました - 最高の状態では、上記のビデオが示しているように、Forza Horizon 3はPCで絶対に驚異的です。私のこれまでの私の経験はほとんど問題ではありませんが、バックグラウンドストリーミングシステムが多くのユーザーに問題を引き起こしていることは明らかです - Core i7プロセッサを満たしているか、実際にベース仕様を超えている人でさえ、st音の問題を経験しています。一部のハードウェアが苦労していることは明らかです。一流のエクスペリエンスを得るには、肉のハードウェアが必要になります。これを検討し、もちろん、Xbox Oneゲームに対してPCでForza Horizon 3をより包括的に積み重ねることになります。