PlayStation 4ハードドライブアップグレードガイド

更新:25/8/14 12:54 PM-PlayStation4用の安価な2TBアップグレードをお探しですか? PS4ハードドライブをアップグレードするためのオリジナルガイドを公開してから数か月後、これをまとめましたこの作品最高の値2TBアップグレードパスで、そのパフォーマンスを以下で詳細に説明する交換ドライブと比較します。

PlayStation 4の個々のコンポーネントを見ると、ソニーの最新のハードウェアは、前任者よりも6倍から16倍の強力なものですが、まったく変化していない領域が1つあります。 PS4の500GB 5400RPMハードドライブは、PS3スーパースリムと同様の仕様ではありません。まったく同じユニット。ありがたいことに、これはユーザーが自由にアップグレードできるハードウェアの一部です。それがまさに私たちがしたことです。

ここでの目標は2つあります。一方では、ゲームのインストールが20〜50GBの範囲であることが多いため、PS4のストックハードドライブがかなり迅速に満たされることは明らかです。そのため、最も費用効率の高いアップグレードを取得することに興味があります。しかし、それ以上に、標準のハードドライブがより良い、より高速なテクノロジーに置き換えられたときに何が起こるかを見たかったのです。ブート時間が速くなるのでしょうか?より応答性の高いフロントエンド?ゲームはより速くロードされますか?侵入的なストリーミングの問題とポップインは解決されますか?

これは私たちがしばらく考えてきたトピックですが、購入者のガイドに値するいくつかの具体的な結果を考え出すために、テストするのに十分な幅広いソフトウェアを実際に持っているのは今だけです。たとえば、対決で述べたように、スクエアエニックスの泥棒ハードドライブからの新しい資産のストリーミングに関連していると思われるフレームペースの貧弱な問題がいくつかあります。一方、の最近のリリースRedlynxの試験融合IDソフトウェアの怒りでも見られる仮想テクスチャリングテクノロジーをテストすることができます。 PS3では、より良いドライブに交換できます大幅に改善しますゲームのプレゼンテーションの結束性。ゲームやメディアを保存するためのより多くのスペースのボーナスが追加されたPS4の同様の改善を確認できますか?

「PlayStation 4の各コンポーネントは、ハードドライブを除いて、PS3同等物を越えて明確な世代の飛躍です。」

それで、私たちがテストするために選んだドライブは何ですか?結局のところ、文字通り数千ではないにしても数百が市場で入手可能であり、私たちのオフィスコレクションにもかなりの数があります。選択肢を3つの非常に特定のアップグレードに絞り込むことにしました。最初に、Hitachi Z7K1000 -7200RPM 1TBドライブがあり、これは効果的により大きく、より高速なストックユニットです。回転速度が高く、価格帯(£53/$ 75)があるため、人気のある選択肢です。次に、240GBの重要なM500 SSDがあります。費用は約85ポンド/$ 120なので、ギグごとのコストの面で大ヒットしますが、フラッシュストレージの利点により、ドライブの任意のポイントに即座にアクセスでき、スループットがはるかに高速になります。そして最後に、Seagate 1TBハイブリッドSSD/HDD(£69/$ 95)があります。これには、高品質の5400rpmドライブが8GBのフラッシュストレージでバックアップされており、ドライブ自体がディスクの頻繁に使用される領域をメモリにキャッシュして、アクセスを速くします。しかし、それは実際にPS4に違いをもたらすでしょうか? PS3での私たちのテストは少しの約束を示しましたが、全体的に決定的でないことが証明されました...

先に進む前に、PS4:The Hitachi Z5K500内でラウンドを行うことを知っている少なくとも2つの異なる500GB 5400RPMドライブがあり、Samsungが製造した同様の仕様のドライブがあることを指摘する価値があります。私たちのコンソールは日立ドライブに出荷されましたが、コアエクスペリエンスがPS4ユニット間で密接に一致するようにするために、パフォーマンスは2つの間でそれほど変わらないはずではないと思います。さまざまな特性。

基本テスト:ドライブのベンチマーク

物事を開始するには、PC Tools Crystal Disk MarkとHD Tuneを使用して実行される各ユニットの生のパフォーマンスを決定するために、いくつかの基本的なテストから始めましょう。これを行うことで、各ドライブが厳密に制御された方法で何ができるかを正確に確認でき、潜在的な利点がどこにあるかについての強い兆候を与えるはずです。

ほとんどの場合、結果は予想通りです。7200RPMHDDとSSDの両方を使用して、ストックPS4ハードドライブの読み取り/書き込み速度が明らかに増加しています。特に、SSDのシーケンシャルな読み取り/書き込み速度は、SSDのSTS4ドライブと比較してほぼ2倍速く、アクセス時間(基本的に、ドライブが1つのファイルから次のファイルに移動するのにかかる時間)は実質的に存在しません - 他のドライブでは、12ms以下のレイテンシは0.1ms以内です。 PS3では、アクセス時間は、もちろんギグあたりの価格の後、アップグレードを決定する上で最も重要な要素でした。

「ドライブのアップグレードは余分なスペース以上のものを提供できますか?テストでは、より高速な7200RPMドライブ、ハイブリッドSSD/HDD、およびフルオンSSDをペースで配置します。」

3つの人気のあるオプションをテストしました - 日立Z7K1000:最も安い1TB 7200RPMドライブ、1TBシーゲートハイブリッドSSD/HDD、および生のトップエンドパフォーマンス、240GBの重要なM500 SSD。
ストックドライブ1TB Hitachi Z7K10001TBシーゲートハイブリッド240GB重要なM500 SSD
速度を読む(シーケンシャル/512k)116.5MB/s/40.4MB/s132.9MB/S/42.6MB/s95.9MB/s/40.6MB/s191.9MB/s/189.7MB/s
書き込み速度(シーケンシャル/512K)114.4MB/s/40.7MB/s127.9MB/S/55.7MB/s106.7MB/S/62.8MB/s211.8MB/S/62.7MB/s
アクセス時間21.1ms17.3ms6.9ms〜20.9ms0.06ms

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以前のPS3パフォーマンステストで判断すると、低遅延アクセスは、機械的ストレージドライブと比較してデータをより迅速に開梱および処理できるため、顕著に速いインストールにつながるはずです。興味深いことに、ハイブリッドドライブのメトリックは当初、他のドライブと比較してかなり低い読み取り/書き込み速度を提示していることを最初に証明します - ユニットの5400rpmプラッターがここでの原因である可能性があります。ただし、ベンチマークを複数回再ランニングすることは、アクセス時間に劇的な効果をもたらします - 目立たない20.9msから最低6.9msに減る - ここで見ているのは、SSDキャッシュに適応し、注目すべきドライブファームウェアがブースト。 SSDほど速くはありませんが、ストックドライブの3倍速いです。

最終的に、これらのベンチマークは、SSDが他のドライブよりもはるかに高速であることを確認し、PS4のHDDがボトルネックであるパフォーマンスの特定の領域を大幅に改善する可能性があることを確認しています。ハイブリッドSSHDは、読み取り/書き込みパフォーマンスだけに基づいた混合バッグのようなものです。ただし、ドライブの「学習」ソフトウェアが最も一般的にアクセスされるデータをオンボードフラッシュメモリに正常に保存できる場合、SSDに近づくために改善を確認できる場合があります。

しかし、PS3テストが教えてくれたことが1つあるとすれば、PCは潜在的なハードドライブアップグレードの生の限界を識別するための優れたテストベッドですが、コンソールがトップエンドのようなものを取得することは非常にまれです。パフォーマンス。 PS4では同じ状況だと思われます。USB3.0を介して外部SSDに戦場のゲームキャプチャをコピーし、ストックドライブから比較的遅い22.46MB/sの読み取り速度を発見しました。現在、これはUSBコントローラーの制限かもしれませんが、PS3でも同様に速度が制限されていました。

PS4の起動、フロントエンドのパフォーマンス、ゲームのインストール

最初のテストでは、即時配当が得られます。交換ドライブのそれぞれを使用すると、フロントエンドでスピードが明確に向上し、数秒でキックオフして、コンソールが起動するのにかかる時間から剃毛されます。インストールしたさまざまなゲームやアプリのアイコンも、より迅速に表示されます。より大きなストレージとは、より多くのコンテンツを意味し、フロントエンドを迅速かつ効率的にナビゲートする機能は間違いなく役立ちます。

また、ハイブリッドドライブは、コンソールが数時間実行されると、ここで妥当なパフォーマンスを発揮します。当初、改善はほとんどありませんでしたが、ドライブはフラッシュメモリからどのコンテンツにアクセスするかを「学習」するように見え、標準のハードドライブを軽速度に高めます。それに比べて、両方のHDDは同様のブート結果を与えてくれましたが、それらを区別することはほとんどありませんでしたが、一般的なフロントエンドのパフォーマンスはアップグレードではスムーズでした。

「アップグレードドライブのそれぞれは、ブート時間とPS4インターフェイスの一般的な流動性の両方を改善することができました。」

ストックPS4のパフォーマンス分析は、3つのアップグレードライバルに対してハードドライブします。それらはすべて、システムをより迅速に起動することができ、インターフェイスナビゲーションも改善されました。YouTubeをご覧ください
ストックドライブ1TB Hitachi Z7K10001TBシーゲートハイブリッド240GB重要なM500 SSD
起動時間(秒)12.7512.1510.1008.32

ディスクベースのゲームに関しては、インストール時間はほとんどが遅い読み取り速度とPS4のBlu-rayドライブの探索にバインドされています。これは、最新のハードドライブよりもはるかに遅いです。データを光学ドライブから読み取り、ハードドライブ(2部構成の手順、およびプロセスの1つの段階しか改善できない)を書く必要があります。これにより、データがハードドライブに到達すると、いくらかの改善をもたらすことはまだ可能ですが、実際にインストール時間を大量に削減する可能性が制限されます。

全体として、SSDは、Call of Duty:Ghosts、Thief and Need for Speed:Call of Duty:Call of Dutyの約8〜10秒ずつインストール時間を約8〜10秒削減することができます。それに比べて、ハイブリッドSSHDと7200RPM HDDは、在庫ハードドライブを適切なスピードブーストで手渡すことができますが、改善はまったく啓示的ではありません。ハイブリッドSSHDの場合、このドライブは5400rpmの盛り合わせによって単純に制限されており、アクセス時間に具体的な影響を与えます。簡単なインストールでは、フラッシュメモリを動作させる可能性は低いです。 PS3ドライブテストでは、古い世代のハイブリッドのフラッシュメモリの量が少なくなりましたが、7200RPMのより速いドライブによって支えられていました。ここでは両方の世界の最高を好むでしょう。

全体的には、いくつかの違いがあるが、パフォーマンスの観点からドライブアップグレードの影響を実際に測定できない可能性があることは明らかです。 Blu-rayドライブ自体が主要な制限要因です。

「当社のインストールテストでは、ドライブ全体で比較的少ない利益が示されました。SSDとハイブリッドドライブの価格プレミアムは、パフォーマンスブーストによって実際に正当化されません。」

通常、インストールでは、SSDのほとんどの改善が見られ、他のドライブのパフォーマンスが小さいことが少なくなります。より広いレベルでは、Blu-ray小売ディスクのストリーミングと比較して、利益はPSNダウンロードをより実質的にインストールしています。YouTubeをご覧ください
インストール時間(秒)ストックドライブ1TB Hitachi Z7K10001TBシーゲートハイブリッド240GB重要なM500 SSD
COD:ゴースト - 小売51.8855.6055.2749.13
泥棒 - 小売50.5948.4950.5945:32
MGS5:グラウンドゼロ - 小売20.4818.2317.2317.80
NFSライバル - 小売33.2231.1230.5626.42
試験融合-PSN22.8822.0818.4717.30
レゴマーベルスーパーヒーローズ-PSN22.1520.7823.4817.28
レイマンレジェンド-PSN19.3313.2219.4512.20
resogun -psn08.1704.6306.9303.07

デジタルダウンロードされたコンテンツのインストールは、わずかに異なる画像を提供します。ここでは、データアクセスの速度は、主にハードドライブのパフォーマンス、特にアクセス時間によって決定されます。ここでドライブについてはさらに多くのことが求められています - ドライブのある領域からデータを読み取り、別の領域に書く必要があります。それは非常に厳しいトレーニングです。しかし、アップグレードからの全面的な利益はまだやや抑制されていますが、で見られる改善はレイマンの伝説より速いドライブが、より大きなゲームをインストールするためにはるかに強力なパフォーマンスを渡すことができることを提案します。

全体として、SSDは、テストしたすべてのPSNダウンロードされたゲームで最も短いインストール時間を提供するボード全体で勝ちますが、増加のスケールはかなり異なり、アップグレードの価値に疑問を投げかけ、あたりのコストあたりのコストの面でどれだけ失われるかを念頭に置いて呼び出します。ギグ。この余分なスピードブーストはゲームや状況によって異なる場合でも、日々のコンソール操作がSSDとペアになって少し速く感じられるという感覚があります。パフォーマンスは他のドライブによって異なり、改善がありますが、全体的な感触はストックドライブにはるかに近いです。明らかなことは、アップグレードでインストール時間を改善できることですが、啓示的な改善はほとんどなく、SSDでさえ期待に応えていません。

読み込み時間は、一部のゲームではかわいい写真です - すべてのドライブが標準のストックドライブをかなりの高揚で手に入れているのがわかります。ただし、これらはルールではなく例外であり、その技術的不利な点にもかかわらず、5400RPMストックドライブはそうではありませんそれアップグレードよりもはるかに遅い。いくつかの点ではがっかりしていますが、それは実際には他の点では良いニュースです - なぜ2TB 5400rpmユニットがそれほど高価ではないのに、なぜハイブリッドドライブに余分なお金を使うのですか? PS3のアップグレードと同様に、新しいHDDを選択する際には、ギグごとのコストが最大の考慮事項であると思われます。

「アップグレードドライブにより、読み込み時間が改善されることもありますが、場合によっては大幅に改善されますが、選択するドライブを決定する主な要因としてギグごとの価格を引き受けることができます。」

一般的に、ロード時間は、特にSSDでより速いドライブで改善されますが、おそらくPCから実行されている同じコンポーネントに基づいて予想されるレベルではありません。YouTubeをご覧ください
読み込み時間(秒)ストックドライブ1TB Hitachi Z7K10001TBシーゲートハイブリッド240GB重要なM500 SSD
COD:ゴースト - 初期負荷23.6019.6719.2216.53
COD:ゴースト - ゴーストストーリー38.2533.2230.1028.80
COD:幽霊 - 打たれた29.2227.1326.8526.85
泥棒 - レベル1の負荷52.0834.6734.6734.43
泥棒 - レベル2の負荷23.5020.9823.0121.04
泥棒 - レベル3の負荷38.9737.1236.7235.57
MGS5:グラウンドゼロ - 初期負荷44.9343.3041.6732.82
MGS5:グラウンドゼロ - 反逆の脅威15.3314.1315.2014.43
MGS5:グラウンドゼロ - 分類インテル14.7114.7614.7913.98
NFS:ライバル - 初期負荷18.2518.1417.5916.40
NFS:ライバル - ゲームを開始します24.8524.8525.1023.17
NFS:ライバル - レースへ11.0110.9110.8410.74
試行融合 - 初期負荷04.7004.5203.8204.42
トライアルフュージョン - ステージ115.1113.1713.1013.10
トライアルフュージョン - ウォーターワークス13.0109.6709.6209.62

ハードドライブのアップグレードはゲームのパフォーマンスを高めることができますか?

その間PS4には最大5GBのRAMがありますゲームで使用できる、そのスペースを埋めることは簡単ではありません - ユーザーは非常に長い読み込み時間に直面する可能性があり、特定のレベル/ステージのためにRAMのすべての資産を持つことは、画面上でより多様な詳細を持つ可能性を制限します。これらの問題を回避するために、多くのゲームがPS4のハードドライブをキャッシュとして利用し、必要に応じてグラフィックデータをRAMにストリーミングします。試験融合そのようなタイトルの1つであり、IDソフトウェアの怒りで使用されているシステムと同様のシステムを使用します。このシステムでは、テクスチャは、仮想テクスチャリングとして知られるプロセスである小さなチャンクのコンソールのハードドライブからメモリに迅速に転送されます。これにより、画面上に幅広いアートワークを表示し、環境全体でテクスチャの繰り返しのインスタンスを減らすことができます。欠点は、PS4のHDDが追いつくのに苦労しているため、ゲームプレイ中にテクスチャMIPマップ(異なる品質資産)間の遷移が顕著であることです。

ここでSSDの使用は大きな違いをもたらし、テクスチャの量を劇的に低下させます。MIP-Mapの遷移は完全に排除されていませんが、アートワークは在庫HDDと比較してはるかに速くストリーミングされ、時間が短縮されます高解像度資産が画面に表示されるため。ハイブリッドSSHDも非常によく持ち上げられ、コースを完了する途中でステージを再起動した後、高品質のアートワークのロードで通常のHDDを破りましたが、パフォーマンスはソリッドステートドライブほど信頼できません。結果は、7200rpm HDDと比較して軽度に改善されている場合があります。

この分野でのパフォーマンスは、SSDでは間違いなくはるかに優れています。ただし、読み取り/書き込み速度のブースト、特にアクセス時間のブーストを考えると、結果はあまり注目に値しません。クラッシュ後、およびさまざまな地形オプションをサイクリングするときに、テクスチャストリーミングの問題がまだあります。ゲームの作成者モードを使用します。これは、トライアル融合のストリーミング速度がハードドライブ速度以外の要因によって制限されることを示唆しており、これはテストで使用した他の多くのゲームにつながるものでもあります。

「Trials Fusionの仮想テクスチャリチャー技術は、明確なSSDの優位性を明らかにしており、ハイブリッドは従来の機械的ドライブを最大限に活用するパフォーマンスを駆動します。」

ここでは、より高速な1TBモデル、ハイブリッドSSD/HDD、フルSSDと比較して、標準のハイドライブで実行されているトライアルフュージョンを比較するさまざまなテストです。YouTubeをご覧ください

さまざまなタイトルに注意を向けて、詳細レベルの遷移とテクスチャポップアップは、コールオブデューティ:幽霊メタルギアソリッド5:グラウンドゼロ、およびレゴ・ザ・ホビットPS4にどのドライブがインストールされているかに関係なく。リアルタイムのレンダリング(特にCall of Duty:Ghosts)に関して、フレームレートとスクリーンの裂け目の微妙な分散を考慮して、LODの移行は単一のフレームに一致しました。

全体として、SSDやその他の高速ストレージメディアと比較して、PS4のハードドライブが移動できるデータではなく、これらのゲームでのLODセットアップによって、ストリーミング速度と資産の品質の変化はほとんど決定されているようです。また、これらのタイトルのすべての主要資産がPS4のRAMにすでにロードされている可能性もあります。つまり、SSDおよびその他のドライブが提供する追加の帯域幅と削減アクセス時間は、STOCK PS4 HDDを介して影響を与えないことを意味します。画面にテクスチャやその他のオブジェクトがどれだけ速く表示されるか。

パフォーマンスの観点から、私たちの泥棒対決ゲームのフレームレートドロップの一部とその顕著なジャダーは、ストリーミングの問題に起因する可能性があり、ゲームが処理するのに十分な速さでエンジンが資産にロードされていないようです。これは、ゲームの初期のシーケンスで簡単に表示されました。プレイヤーは、環境の新しい領域が表示され、カメラアングルが変化し、フレームがドロップされ、滑らかさが失われると、プレイヤーが屋根を横切って別のキャラクターを追いかけます。ただし、データがストックPS4 HDDを処理する速度のさまざまな利点にもかかわらず、より高速なストレージデバイスに切り替えることでパフォーマンスの測定可能な改善は見つかりませんでした。同様に、Call of Duty:LoadのGhosts Under Loadの通常の裂傷と分散は、SSDを使用すると変化しませんでした。また、SSD:Tornフレームを含むアップグレードドライブのいずれかから実行すると、パフォーマンスに大きな変化がありませんでした。

「ゲームはバックグラウンドストリーミングに大きく依存していますが、ドライブのアップグレードでは、ここではほとんどまたはまったく改善がありませんでした。」

PS4ハードドライブアップグレード:デジタルファウンドリーの購入アドバイス

PS4 Blu -rayゲームは、デジタルリリースと同一であるように見えます。ディスク自体の分析により、データの膨大な大部分が単一の.pkgファイルに含まれていることがわかります。これは、PlayStationネットワークからのダウンロードと同じデータ構造です。すべてのPS4タイトルは、コンソールのハードドライブから直接インストールして実行するように設計されており、はるかに高速なストレージソリューションに切り替えることに大きな利益があると予想していました。

しかし、現実には、PS4は建築の観点からPCと多くの共通点を持っていますが、ディスクIOの操作は実際にはPlayStation 3にはるかに近いということです。 PS3と同じように、特定のタイトル以外では、SSDをコンソールにインストールすることを選択した場合に期待するほど劇的ではありません。読み込み時間とインストール時間は短く(場合によってはかなり)、これはすべてのタイトルで等しく変換されません。パフォーマンスは、私たちが試したすべてのゲームでも変わらず、フレームレートの明確な測定可能な増加や、ストリーミングが主な原因の1つになる可能性があると思われるときに、引き裂きとジャダーの削減の明確な測定可能な増加はありません。要するに、たとえば、最後の世代を見たシナリオの繰り返しはありません。SkyrimはSSDからはるかにスムーズに走りました

ただし、いくつかの改善があります。PS4を起動し、コンソールのダッシュボードに到達してからゲームをロードするプロセスは、ストックハードドライブの代わりにSSDがインストールされているため、システム操作をもう少し感じています。日々の使用中の流体。しかし、これだけでは、マシンに付属する500GBドライブと比較して、ストレージ容量の減少のトレードオフは実際にはありません。開発者は、ストック5400rpmドライブを念頭に置いて最適化し続けることを願っています。ハードウェア。

「HDDアップグレードの意思決定の頭にギグごとの価格を置き、その後、ロード時間を最適に後押ししている場合はアクセス時間が続きます。」

標準のPS4 HDDをより速い機械式ドライブを使用して改善することは可能です。そのため、より多くのストレージが必要であり、より速い読み込み時間の音が必要な場合、ここでテストしたZ7K1000のようなまともな1TB 7200RPMハードドライブは、低コストのアップグレードを提供します。ゲーム、アプリ、その他のコンテンツのための十分なスペース - 全面的に株式HDDのパフォーマンスが大幅に向上することを期待しないでください。

もちろん、PS4が互換性があるという事実どれでも2.5インチのハードドライブ(160GB以上の容量)は、そこに何百ものオプションがあることを意味し、それらをもっとテストできることを望みます。真剣な考えに値するものは2TB 5400rpmドライブです。通常、ストレージが高いほど、より多くのデータが大皿に詰め込まれているため、5400rpmは特に速く聞こえないかもしれませんが、帯域幅はデータ密度に応じて増加します。この機能をゼロから開始した場合、おそらくこれらのドライブの1つをハイブリッドSSHDに有利に交換するでしょう。裏返しには、2TB 2.5インチ5400RPMドライブは高価ですが、USB 3.0 "パスポート"バリアントは実際には安く、ハイブリッドドライブよりも少しだけ高価です。別のボーナスもあります。エンクロージャーからドライブを賞賛します。PS4アップグレードがあるだけでなく、500GBの古いHDDを収容するキャディもあります。 [更新28/8/14 12:54 PM- そしてそれがまさに私たちがやったことですここ- それをチェックしてください。]

しかし、ハイブリッドがパフォーマンスを時々まともな利益を提供するという事実は、食欲をそそる命題を開きます。 PS4は、ゲーム開発者がデータをキャッシュするためのハードドライブの領域(パフォーマンスが最適なプラッターの外側にあると考えられています)を予約します。 SeagateがSonyと協力して、SSDフラッシュがキャッシュのみに使用されることを保証したオーダーメイドのドライブアップグレードで協力した場合はどうなりますか?それを7200rpmドライブと組み合わせると、両方の世界の最高の世界を調べることができます - SSDは、SSDが現在提供できない費用対効果の高いレベルのストレージと組み合わせて、実際に違いを生む可能性があります。