Dex Early Access Review

長い間映画とゲームによって預言されていたように、未来はザラザラした、汚れた、サイバニティックな種類の場所になるように設定されています。したがって、手描きのaplombを伴う私たちの灰色で元気な未来のこのビジョンを表す、それはDexとサイドスクロールアクションRPGです。のヒントがありますブレードランナー環境とキャラクターのデザインの最初のクラッチについてですが、ゲームプレイは、シンジケートのアップグレードシステムとRageの戦闘の通りと、Po-Faced Monologuesの場合よりも共通点があります。雨の中の涙

SteamのEarly AccessプログラムでリリースされたDexは、昨年、控えめな14,000ポンドのターゲットを2倍上に上陸させたときに、キックスタートに成功しました。それは、より楽観的なストレッチ目標のいくつかに及ばなかったため、「メジャーコンソール」サポートはありませんでしたが、拡張されたシングルプレイヤーキャンペーンと最終的なWii Uポートを確保することができました。ただし、今のところ、このアルファリリースはゲームの裸の骨を提供し、サイバネティックインプラント、プラットフォーム、ステルステイクダウン、ガンプレイ、そして12を超える短いサイドミッションなど、今後の味を提供します。

現在のビルドからの最大の省略は、現在進行中の作業であるより広い物語のあらゆる形態であり、Dexをストーリー主導の体験にするという開発者のDreadLocksの目標を損なうことです。しかし、新しい港の現在のプレイ可能なエリアは、行方不明の会計士の追跡から地元の薬物シンジケートを廃業するまで、さまざまな理由で問題を解決するために誰かを探している多くのNPCを明らかにしています。これは、ステルス、プラットフォーム、近接戦闘、最近実装されたガンプレイの組み合わせによって達成され、さまざまな結果が得られます。

ニューハーバーの住民は、ne'er-do-wellsとその不足した首相の混合物です。言い換えれば、完璧なQuest-Givers。

これらのアプローチの中で最も気分を害するのは、現在のステルスモデルであり、静かで痛みを伴うゆっくりと動揺するしゃがむシャッフルが必要です。また、地元のチョップショップ(疑わしい衛生基準を備えた怪しげなクリニック)に向かうオプションもあります。アップグレードをインストールしてプレイスタイルを補完し、ステルスの努力を支援するために柔らかくなったフットパッドと膝のクッションを利用できます。近くに入ると、悪い男を後ろから降ろすことができますが、多くの場合、画面外のフードラムに発見されます。あなたは逃げるか、立ち上がって戦うことです。これは、ステルスが、間違いなく正確なSMGを獲得する悪役から逃れるために、ランニング、ローリング、マニアのように飛び回ることを支持して放棄されることが多いことを意味します。

ダウンタウンには、弾薬がケバブよりも安価に小売される店がたくさんあり、銃で自分自身を武装させることは簡単ではなく、機能が追加されるとボディアーマーがあります。武器を発射するにはじっと立つ必要があり、カーソルベースの照準の正確さはありますが、敵とは異なり、見えないものを撮影することはできません。 Gunplayは最近実装されており、開発焦点の現在の分野であるため、実行可能なオプションのように感じるまでに時間がかかります。一方、近接戦闘はすでに緊張した刺激的な出来事です。パンチ、キック、スイープ、アッパーカットの突風で配信され、16ビットのサイドスクローラーの感触があり、トーンとアートの方向とともに、現在はゲームの傑出した機能です。

この女性の脾臓の手術にお金を払ってから、私は彼女の2階の隣人の現金とポルノの隠し場所を襲撃しました。カルマ。

敵はあなたを急いで、より強力な打撃を巻き起こしてあなたをあなたの足から倒し、あなたが回避的な操作をすることを要求します。 DreadLocksは、敵の種類と戦闘シナリオに多様性を追加することに取り組んでおり、ここにあるものに基づいて、ステルスと近接戦闘の組み合わせが最終的にあなたの頻繁に不気味なビジネスを行う最も満足のいく方法であると思われます。そのビジネスが助けている、または達成したいと思っていることは現在明確ではありませんが、それも間に合うでしょう。

スキルポイントベースの進行システムは、健康と損傷を増やすためのいくつかの標準的なオプションを提供しますが、ロックピッキング機能が追加され、多数のロックされたドアと略奪品に充填された金庫にアクセスできます。ミッションの完了、スカムバッグの荒廃、ジュースの古いパワーチップの排水から得た経験は、好みのプレイスタイルに応じて事前に計画する可能性のあるレベリングモデルに貢献します。神の元

あなたの好みが何であれ、私はあなたが素晴らしく高くて遠くにジャンプすることを可能にするので、できるだけ早く人工手足を選ぶことをお勧めします。このゼビージャンプの唯一の欠点は、背の高い建物の頂上に腰掛けているとき、何が着陸できるのか、景色の一部が何であるかが常に明確ではなく、恵みから頭蓋骨のクラッキング舗装への恥ずかしい落下につながることです。

複数の敵との戦いは危険ですが、限られたムーブセットからの攻撃を組み合わせることはすでに満足のいく効果があります。

DEXにはさらに多くの追加が追加されており、サイバースペースを描写し、タレット、コンソール、その他のキャラクターのニューラルインプラントをハッキングしていない体外ゲームプレイを提供するように設計されています。ただし、存在するものは、構築するための強固な基盤を提供します。もちろん、最大の修正と改良が行われることがありますが、その最大のフレームレートと、迅速なリロードを必要とするフリーズバグのつぶやきが含まれます(進行が失われません)が、ここには何もありません現在の状態でDEXを解除できないようにします。

ラフなエッジは早期アクセスタイトルに期待され、デックスは一部よりもそれらをよく耐えます。あなたが今思い浮かび上がらせたいのか、より安定した機能が豊富なリリースを待つかどうかは、サイバーパンクの雰囲気とサイドスクロールアクションRPGの前提があなたにどれだけの魅力を訴えるかという問題です。 Dexがまとまりがあり、洗練され、完全に楽しいゲームになる前に行く方法がありますが、その未来は、それが描いているものとは異なり、明るく見えます。

Eurogamer's Alpha、Beta、およびEarly Access Reviewは、まだ開発中ですが、すでに販売されているか、マイクロトランザクションによって資金提供されているゲームのレビューです。彼らは予備的な評決を提供しますが、スコアは添付されていません。詳細については、編集者のブログを読んでください