アルファおよびベータレビューの紹介

今日から、ピーター・モリノーと一緒によく深い、EurogamerはAlphaおよびBetaのレビューを導入しています。まだ開発中ですが、すでに販売されているか、マイクロトランザクションによって資金提供されているゲームのレビューです。 AlphaとBetaのレビューはスコアを持ち、ゲームの不完全なステータスを認めませんが、ゲームの資質を徹底的に調査し、それらに予備的な評決を提供します。

これは、「理由」、「「」」と「何がアルファとベータ版のレビュー」を示しています。

なぜアルファとベータはレビューするのですか?

ゲームの作成とリリースの方法は変化しています。それはすべて、Minecraftで開始されました - または少なくとも、広く注目されました。彼のゲームの継続的な開発に資金を提供するために、クリエイターノッチは2009年半ばに不完全な「アルファ」ビルドへのアクセスを販売し始めました。すぐに世界中の巨大なコミュニティで大ヒットしましたが、NotchとMojangの彼の成長チームは、2011年後半に公式に発売されるまで、ゲームが完了したとは考えていませんでした。それを支払う。

私たちはパーティーに遅れましたか?またはアフターパーティーに早期に?

これは私たちが走らなかった奇妙な状況につながりましたMinecraftのレビューあなたのほとんどがすでにそれをフォークアウトし、場合によっては何年ものためにそれを演奏していたまで。レビューが有効ではないということではありません - 実際、それは広く読まれており、私たちはそれを非常に誇りに思っています - しかし、私たちはゲームについてもっと早く言うことができたと感じています。

開発のためのMinecraftモデルは、独立したスタジオがより多くの財政的安定性とプレーヤーのフィードバックを備えたゲームを作る際の価値を見ているため、人気が高まり、Kickstarterを通じてクラウドファンディングゲーム開発が離陸しました。今年の初めに、ValveはPC Gamingがカストディアンに近い - モデルに承認の印を付け、起動によってリーチを拡大しました蒸気早期アクセス

これらの開発と並行して、無料プレイゲームの台頭により、Valve's自身のような多くのゲームが見られましたDOTA 2、完全に商業化されたオープンベータテストで長期にわたる期間を費やします。彼らは正式に発売されていませんが、どのプレーヤーもゲームにアクセスしてアイテムストアでお金を使うことができます。そして、公式リリース後もずっと多くのゲームが更新されているため、どのゲームが本当に「完成」しているとき、ますます疑わしいものになります。

これらの問題を簡素化できるとは考えていませんが、プレイヤーはお金のために何を得ているのかについて、より明確に値すると考えています。 。

アルファおよびベータレビューの対象となるゲームはどれですか?

これは単純な部分です。アルファとベータのレビューの資格を得るには、ゲームは次のとおりです。

  • 市場で自由に利用できます。誰でも制限なしでそれらを再生できます。これは、あなたが適用する必要があるクローズドベータテスト、またはKickstarterのバッカーのみが利用できるアルファが出ていることを意味します。 Steam Early Accessゲームとオープンベータテストがあります。
  • 売りに出されます。パブリッシャーまたは開発者は、ゲームへのアクセスおよび/またはその中のアイテムに対して請求する必要があります。

ゲームがアルファレビューを受信する必要があるかどうかには、よりトリッキーな要素があり、それは「いつ」です。いくつかのゲームは、意味にレビューするのに十分なコンテンツや機能を持たずに上記の条件を満たしている場合や、バグが多すぎて適切に再生できない場合があります。とにかくそれらをレビューする権利を留保しますが、私たちが待っていれば読者にとってより有用かもしれません。

これらのレビューのタイミングは正確な科学ではありません。ある程度は、これで私たちの道を感じます。間違っていると思われる場合は、教えてください - これらのレビューに関するフィードバックを綿密に監視します。

アルファまたはベータレビューとは何ですか?

それを分解しましょう。

  • これらのゲームは進行中であることを理解しており、レビュアーは常にそれを認め、レビュープロセスを通してそれを念頭に置いています。
  • レビューは決定的ではありません。私たちの意図は、ゲームが正式に開始されたとき(Minecraft Reviewのように)、スコアですべてのアルファまたはベータレビューを完全にレビューしてフォローすることです。
  • アルファとベータのレビューには、スコアが添付されていません。開発者が準備ができていると思ったら、ゲームを評価するのは公平だと思います - そして、現在使用しているスコアの意味を希釈したくありません。
  • このレビューは、プレイヤーが現在の状態のゲームから自分のお金と時間を得ているものについて非常に明確にします。
  • また、レビュアーは、ゲームの未完成の状態を切り抜けて、それについてのより深い結論に達することを試みます。ゲームの核心が何で構成されているのか、どこに向かっているのか。
ゴドスの最初のアルファレビューは現在ライブです。

それで、彼らにスコアがない場合、アルファとベータのレビューは実践的なプレビューとどのように異なりますか?まあ、「レビュー」は単なる言葉ではなく、プロセスです。作家は通常、プレビューよりもゲームのレビューにはるかに多くのプレイ時間を費やし、アプローチをより分析し、ゲームのメーカーに疑いの恩恵を受けることを望んでいません。彼らはまた、基本的にゲームで彼らの評決を提供し、それを読者またはその他に推奨するでしょう。これらはすべて、アルファとベータのレビューに当てはまります。あなたは彼らが私たちの定期的なレビューと同じケアで行われることを期待することができます、そしてあなたは彼らに同じレベルの信頼を持つことができます。

とはいえ、これは急速に変化する景観における私たちにとっての新しいイニシアチブであるため、いくつかの間違いを犯したり、アプローチと定義を改善したいと考えています。私たちと一緒に耐えて、あなたの考えを教えてください。開発者のように、あなたのフィードバックを聞きます。