のコミュニティマネージャー日々開発者Bend Studioはファンに謝罪しました。この謝罪の理由は?彼らは「いいね!
ソーシャルメディアプラットフォームXの投稿で、Kevin McAllister氏は、この種の行動は、シリーズのより多くのゲームに関するより多くのニュースを聞きたいDays Of Daysのファンにとって「公平ではない」と述べました。これはカードに載っていないものです。
McAllisterは彼の投稿で名前に名前を付けていませんでしたが、今週初めに元スタジオディレクタージョン・ガービン彼はクリフハンガーと一緒に日々を書いたと言いました。このコメントはその後、ファンやアウトレットによって取り上げられました。
「これらすべてのタイプの見出しは、以前の開発者から生じているため、私たちは悪い立場になります」とMcAllisterは別のユーザーへの返信を続けました。 「私が言ったように、人々は好きなものが必要です。先に進む時間です。」
ガービンは長い間、ソニーと批評家が過去を受け取ったことがないという失望を共有してきました。 2022年、ガービンは、ゲームが普遍的な称賛を受けなかった理由を物議を醸していると述べました「目を覚ましたレビュアー」と「実際にゲームをプレイすることを悩ませることができなかった」レビュアー。ガービンはまた、ゲームのプログラマーを批判し、DaysのMiddlingレセプションの「バグ、ストリーミング、フレームレート」などの「ハイテク問題」を非難しました。
その同じ年、仲間の日々の監督ジェフ・ロス「地元のスタジオ管理は常にそれが大きな失望のように感じさせた」と述べ、「奇妙な」という続編をグリーンライトしないというソニーの決定を呼びました。
ガービンとロスはそれ以来、ベンドスタジオから引っ越しました他のプロジェクトを宣言するために、どちらもまだ彼らの社会で日々が過ぎているというほぼを定期的に投稿しています。
これらすべてのタイプの見出しは、以前の開発者から発生しているため、私たちは悪い立場になります。私が言ったように、人々は好きなものが必要です。先に進む時間。
- Kevin McAllister(@VikingDad278)2024年6月27日
Bend Studio自体が何をしているのかについては、McAllisterは、チームが現在新しいIPに取り組んでおり、この特定のリリースについて「それはスタジオから来る」というニュースがもっとあると述べました。
EurogamerのレビューはDays Goneと呼ばれました「多くのより優れたオープンワールドアクションゲームの浅いコピー」。