Days Gone Directorは、「地元のスタジオ管理はいつも大きな失望だと感じさせてくれました」と言います。

のディレクター日々「地元のスタジオ管理は、それが大きな失望のように私たちを感じさせた」と言っており、続編を「奇妙な」とグリーンライトしないというソニーの決定を呼びました。

Sucker PunchのPlayStation Exclusiveというニュースに反応していますGhost of Tsushimaは現在、800万コピーを超えて販売されています、Days Gone DirectorのJeff Rossは、2020年後半にSonyを去ったとき、ゾンビのゲームはすでに800万コピーを超えて販売していたと言いました。その後、さらに多くの売り上げを加え、Steamで100万件以上の売り上げを販売しています。

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しかし、Days Goneの売り上げの成功にもかかわらず、Rossは次のように述べています。 「奇妙だ!」ロスは、続編を支持しないというソニーの決定を追加しました

Days Gone DeveloperのSony Bendは、2019年に続編を売り込みました。ブルームバーグ:「最初のゲームは収益性がありましたが、その開発は長くて批判的なレセプションが混ざり合っていたため、2日間は実行可能な選択肢とは見なされませんでした。」

Sonyはここでは、Sony Bend自体が受け取ったフィードバックではない場合でも、6年または7年の開発と同様に、ここではレビュースコアを考慮しました(現在71メタコアがあります)。EurogamerのレビューはDays Goneと呼ばれました「多くのより優れたオープンワールドアクションゲームの浅いコピー」。

ロス主張したソニーはもっと信じていました死の策略過去よりも、そしてそれ「悲しみ」ソニー・ベンドが受け取った「スコアではなく、売り上げに関する」。

「間違いなく戦争の数字を生み出しませんでしたが、ゴーストも死に至ることもありませんでした」ロスは付け加えた

ロスは、「キックアスの続編のためにオリジナルの上に構築することを計画している」と述べた。

「最初でさえキルゾーネMetacriticで70を得た」ロスは続けた「しかし、続編は91でro音を鳴らしました。あなたは歩くことができる前にクロールしなければなりません。

それから:「開発は長いスローでしたが、私たちは最初のオープンワールドゲームを作る方法を学ぶ小さなチームでした。すべてを考慮して、私たちはまったく終えました。」

Eurogamerはソニーにコメントを求めました。

結果は、たとえあったとしても、2日間がすぐに起こっているように見えないということです。ソニーベンド内のチームが現在支援していると伝えられていますいたずらな犬マルチプレイヤーゲームで。 Sony Bend内の2番目のチームは、「Naughty Dogの監督」で新​​しい未知のゲームで作業するように割り当てられましたが、これはもう起こっていないため、Sony Bendは独自の新しいゲームに取り組んでいます。